home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / Freelancer / Evolutions / Evolutions.exe / FreelancerEvolutions127.zip.flmod / Freelancer - Evolutions127 / DATA / UNIVERSE / SYSTEMS / BR02 / br02.ini
INI File  |  2004-01-16  |  135KB  |  5,603 lines

  1. [SystemInfo]
  2. space_color = 0, 0, 0
  3. local_faction = br_p_grp
  4.  
  5. [EncounterParameters]
  6. nickname = capitalships_Escorts
  7. filename = missions\encounters\capitalships_Escorts.ini
  8.  
  9. [EncounterParameters]
  10. nickname = capitalships_Bretonia
  11. filename = missions\encounters\capitalships_Bretonia.ini
  12.  
  13. [EncounterParameters]
  14. nickname = tradelane_armored_prisoner
  15. filename = missions\encounters\tradelane_armored_prisoner.ini
  16.  
  17. [EncounterParameters]
  18. nickname = tradelane_trade_armored
  19. filename = missions\encounters\tradelane_trade_armored.ini
  20.  
  21. [EncounterParameters]
  22. nickname = tradelane_trade_freighter
  23. filename = missions\encounters\tradelane_trade_freighter.ini
  24.  
  25. [EncounterParameters]
  26. nickname = tradelane_trade_transport
  27. filename = missions\encounters\tradelane_trade_transport.ini
  28.  
  29. [EncounterParameters]
  30. nickname = area_scout
  31. filename = missions\encounters\area_scout.ini
  32.  
  33. [EncounterParameters]
  34. nickname = area_bh_scout
  35. filename = missions\encounters\area_bh_scout.ini
  36.  
  37. [EncounterParameters]
  38. nickname = area_defend
  39. filename = missions\encounters\area_defend.ini
  40.  
  41. [EncounterParameters]
  42. nickname = area_bh_defend
  43. filename = missions\encounters\area_bh_defend.ini
  44.  
  45. [EncounterParameters]
  46. nickname = patrolp_gov_patrol
  47. filename = missions\encounters\patrolp_gov_patrol.ini
  48.  
  49. [EncounterParameters]
  50. nickname = patrolp_pirate_patrol
  51. filename = missions\encounters\patrolp_pirate_patrol.ini
  52.  
  53. [EncounterParameters]
  54. nickname = patrolp_bh_patrol
  55. filename = missions\encounters\patrolp_bh_patrol.ini
  56.  
  57. [EncounterParameters]
  58. nickname = area_assault
  59. filename = missions\encounters\area_assault.ini
  60.  
  61. [EncounterParameters]
  62. nickname = area_bh_assault
  63. filename = missions\encounters\area_bh_assault.ini
  64.  
  65. [EncounterParameters]
  66. nickname = patrolp_assault
  67. filename = missions\encounters\patrolp_assault.ini
  68.  
  69. [EncounterParameters]
  70. nickname = patrolp_bh_assault
  71. filename = missions\encounters\patrolp_bh_assault.ini
  72.  
  73. [EncounterParameters]
  74. nickname = area_armored_prisoner
  75. filename = missions\encounters\area_armored_prisoner.ini
  76.  
  77. [EncounterParameters]
  78. nickname = tradep_armored_prisoner
  79. filename = missions\encounters\tradep_armored_prisoner.ini
  80.  
  81. [EncounterParameters]
  82. nickname = area_trade_freighter
  83. filename = missions\encounters\area_trade_freighter.ini
  84.  
  85. [EncounterParameters]
  86. nickname = area_trade_transport
  87. filename = missions\encounters\area_trade_transport.ini
  88.  
  89. [EncounterParameters]
  90. nickname = area_trade_armored
  91. filename = missions\encounters\area_trade_armored.ini
  92.  
  93. [EncounterParameters]
  94. nickname = tradep_trade_freighter
  95. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter.ini
  96.  
  97. [EncounterParameters]
  98. nickname = tradep_trade_transport
  99. filename = missions\encounters\tradep_trade_transport.ini
  100.  
  101. [EncounterParameters]
  102. nickname = tradep_trade_armored
  103. filename = missions\encounters\tradep_trade_armored.ini
  104.  
  105. [EncounterParameters]
  106. nickname = area_trade_trader
  107. filename = missions\encounters\area_trade_trader.ini
  108.  
  109. [EncounterParameters]
  110. nickname = tradep_trade_trader
  111. filename = missions\encounters\tradep_trade_trader.ini
  112.  
  113. [EncounterParameters]
  114. nickname = area_scavenger
  115. filename = missions\encounters\area_scavenger.ini
  116.  
  117. [EncounterParameters]
  118. nickname = area_lifter
  119. filename = missions\encounters\area_lifter.ini
  120.  
  121. [EncounterParameters]
  122. nickname = area_repair
  123. filename = missions\encounters\area_repair.ini
  124.  
  125. [EncounterParameters]
  126. nickname = miningp_trade_transport
  127. filename = missions\encounters\miningp_trade_transport.ini
  128.  
  129. [EncounterParameters]
  130. nickname = miningp_scavenger
  131. filename = missions\encounters\miningp_scavenger.ini
  132.  
  133. [EncounterParameters]
  134. nickname = patrolp_gunboats
  135. filename = missions\encounters\patrolp_gunboats.ini
  136.  
  137. [TexturePanels]
  138. file = universe\heavens\shapes.ini
  139.  
  140. [Music]
  141. space = music_br_space
  142. danger = music_br_danger
  143. battle = music_br_battle
  144.  
  145. [Dust]
  146. spacedust = Dust
  147.  
  148. [Asteroids]
  149. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br02_Birmingham_ice_asteroid_field.ini
  150. zone = Zone_Br02_Birmingham_ice_asteroid_field
  151.  
  152. [Asteroids]
  153. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br02_Sheffield_north_ice_asteroid_field.ini
  154. zone = Zone_Br02_Sheffield_north_ice_asteroid_field
  155.  
  156. [Asteroids]
  157. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br02_Sheffield_south_ice_asteroid_field.ini
  158. zone = Zone_Br02_Sheffield_south_ice_asteroid_field
  159.  
  160. [Asteroids]
  161. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br02_Newgate_minefield.ini
  162. zone = Zone_Br02_Newgate_minefield
  163.  
  164. [Ambient]
  165. color = 35, 30, 40
  166.  
  167. [Background]
  168. basic_stars = solar\starsphere\starsphere_stars_basic.cmp
  169. complex_stars = solar\starsphere\starsphere_br02_stars.cmp
  170. nebulae = solar\starsphere\starsphere_br02.cmp
  171.  
  172. [LightSource]
  173. nickname = Br02_system_light
  174. pos = -31, 0, -48
  175. color = 255, 255, 255
  176. range = 100000
  177. type = DIRECTIONAL
  178. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  179.  
  180. [Object]
  181. nickname = Br02_Sun
  182. ids_name = 261014
  183. pos = 0, 0, 0
  184. ambient_color = 255, 255, 255
  185. archetype = sun_2000
  186. star = med_white_sun
  187. atmosphere_range = 9000
  188. burn_color = 160, 222, 245
  189. visit = 0
  190. ids_info = 66162
  191.  
  192. [Object]
  193. nickname = Br02_to_Br01
  194. ids_name = 260653
  195. pos = -74267, 0, -28226
  196. rotate = 0, -90, 0
  197. archetype = jumpgate
  198. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br01
  199. jump_effect = jump_effect_bretonia
  200. ids_info = 66145
  201. reputation = br_p_grp
  202. behavior = NOTHING
  203. difficulty_level = 5
  204. goto = Br01, Br01_to_Br02, gate_tunnel_bretonia
  205. loadout = jumpgate_br_01
  206. pilot = pilot_solar_hard
  207.  
  208. [Object]
  209. nickname = Br02_to_Iw04
  210. ids_name = 260655
  211. pos = 41716, 0, -74170
  212. rotate = 0, 135, 0
  213. archetype = jumpgate
  214. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Iw04
  215. jump_effect = jump_effect_bretonia
  216. ids_info = 66145
  217. reputation = br_p_grp
  218. behavior = NOTHING
  219. difficulty_level = 6
  220. goto = Iw04, Iw04_to_Br02, gate_tunnel_bretonia
  221. loadout = jumpgate_br_01
  222. pilot = pilot_solar_hardest
  223.  
  224. [Object]
  225. nickname = Br02_to_Iw03
  226. ids_name = 260654
  227. pos = 90389, 0, -9412
  228. rotate = 0, 85, 0
  229. archetype = jumpgate
  230. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Iw03
  231. jump_effect = jump_effect_bretonia
  232. ids_info = 66145
  233. reputation = br_p_grp
  234. behavior = NOTHING
  235. difficulty_level = 5
  236. goto = Iw03, Iw03_to_Br02, gate_tunnel_bretonia
  237. loadout = jumpgate_br_01
  238. pilot = pilot_solar_hard
  239.  
  240. [Object]
  241. nickname = Br02_03
  242. ids_name = 196668
  243. pos = 34643, 0, -13224
  244. rotate = 0, -135, 0
  245. archetype = smallstation1
  246. ids_info = 65695
  247. base = Br02_03_Base
  248. dock_with = Br02_03_Base
  249. reputation = gd_bh_grp
  250. behavior = NOTHING
  251. voice = atc_leg_f01
  252. space_costume = pl_female1_head, pl_female2_peasant_body
  253. difficulty_level = 6
  254. loadout = smallstation_co_01
  255. pilot = pilot_solar_easy
  256.  
  257. [zone]
  258. nickname = Zone_Br02_to_Br01
  259. pos = -73723, 0, -28208
  260. shape = SPHERE
  261. size = 2000
  262. sort = 99.500000
  263.  
  264. [zone]
  265. nickname = Zone_Br02_to_Iw03
  266. pos = 90217, 0, -9404
  267. shape = SPHERE
  268. size = 2000
  269. sort = 99.500000
  270.  
  271. [zone]
  272. nickname = Zone_Br02_003_Jumpgate_to_Li02
  273. pos = 41716, 0, -74170
  274. rotate = 0, 136, 0
  275. shape = SPHERE
  276. size = 2000
  277. sort = 99.500000
  278.  
  279. [zone]
  280. nickname = Zone_Br02_004_Station_Br02_01
  281. pos = 35116, 0, -14333
  282. rotate = 0, 69, 0
  283. shape = SPHERE
  284. size = 1500
  285. sort = 99.500000
  286.  
  287. [zone]
  288. nickname = Zone_Br02_Newgate
  289. pos = 3562, 0, 30681
  290. shape = SPHERE
  291. size = 1500
  292. property_flags = 131072
  293. visit = 128
  294. comment = Newgate
  295. sort = 10
  296. toughness = 6
  297. density = 9
  298. repop_time = 10
  299. max_battle_size = 6
  300. pop_type = br_p_grp, single_base_law
  301. relief_time = 20
  302. zone_creation_distance = 0
  303. faction_weight = br_p_grp, 20
  304. density_restriction = 4, unlawfuls
  305. encounter = area_defend, 6, 0.400000
  306. faction = br_p_grp, 1.000000
  307.  
  308. [zone]
  309. nickname = Zone_Br02_007_Station_Br02_04
  310. pos = -2592, 0, -28374
  311. rotate = 0, -130, 0
  312. shape = SPHERE
  313. size = 2000
  314. sort = 99.500000
  315.  
  316. [Object]
  317. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_1
  318. ids_name = 260659
  319. pos = 40012, 0, -72513
  320. rotate = 0, 136, 0
  321. archetype = Trade_Lane_Ring
  322. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_2
  323. ids_info = 66170
  324. reputation = br_p_grp
  325. tradelane_space_name = 261662
  326. behavior = NOTHING
  327. difficulty_level = 6
  328. loadout = trade_lane_ring_br_01
  329. pilot = pilot_solar_hardest
  330.  
  331. [Object]
  332. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_2
  333. ids_name = 260659
  334. pos = 34803, 0, -67117
  335. rotate = 0, 136, 0
  336. archetype = Trade_Lane_Ring
  337. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_1
  338. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_3
  339. ids_info = 66170
  340. reputation = br_p_grp
  341. behavior = NOTHING
  342. difficulty_level = 6
  343. loadout = trade_lane_ring_br_01
  344. pilot = pilot_solar_hardest
  345.  
  346. [Object]
  347. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_3
  348. ids_name = 260659
  349. pos = 29594, 0, -61721
  350. rotate = 0, 136, 0
  351. archetype = Trade_Lane_Ring
  352. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_2
  353. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_4
  354. ids_info = 66170
  355. reputation = br_p_grp
  356. behavior = NOTHING
  357. difficulty_level = 6
  358. loadout = trade_lane_ring_br_01
  359. pilot = pilot_solar_hardest
  360.  
  361. [Object]
  362. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_4
  363. ids_name = 260659
  364. pos = 24385, 0, -56325
  365. rotate = 0, 136, 0
  366. archetype = Trade_Lane_Ring
  367. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_3
  368. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_5
  369. ids_info = 66170
  370. reputation = br_p_grp
  371. behavior = NOTHING
  372. difficulty_level = 6
  373. loadout = trade_lane_ring_br_01
  374. pilot = pilot_solar_hardest
  375.  
  376. [Object]
  377. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_5
  378. ids_name = 260659
  379. pos = 19176, 0, -50929
  380. rotate = 0, 136, 0
  381. archetype = Trade_Lane_Ring
  382. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_4
  383. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_6
  384. ids_info = 66170
  385. reputation = br_p_grp
  386. behavior = NOTHING
  387. difficulty_level = 6
  388. loadout = trade_lane_ring_br_01
  389. pilot = pilot_solar_hardest
  390.  
  391. [Object]
  392. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_6
  393. ids_name = 260659
  394. pos = 13967, 0, -45533
  395. rotate = 0, 136, 0
  396. archetype = Trade_Lane_Ring
  397. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_5
  398. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_7
  399. ids_info = 66170
  400. reputation = br_p_grp
  401. behavior = NOTHING
  402. difficulty_level = 6
  403. loadout = trade_lane_ring_br_01
  404. pilot = pilot_solar_hardest
  405.  
  406. [Object]
  407. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_7
  408. ids_name = 260659
  409. pos = 8758, 0, -40137
  410. rotate = 0, 136, 0
  411. archetype = Trade_Lane_Ring
  412. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_6
  413. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_8
  414. ids_info = 66170
  415. reputation = br_p_grp
  416. behavior = NOTHING
  417. difficulty_level = 6
  418. loadout = trade_lane_ring_br_01
  419. pilot = pilot_solar_hardest
  420.  
  421. [Object]
  422. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_8
  423. ids_name = 260659
  424. pos = 3549, 0, -34741
  425. rotate = 0, 136, 0
  426. archetype = Trade_Lane_Ring
  427. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_7
  428. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_9
  429. ids_info = 66170
  430. reputation = br_p_grp
  431. behavior = NOTHING
  432. difficulty_level = 4
  433. loadout = trade_lane_ring_br_01
  434. pilot = pilot_solar_easy
  435.  
  436. [Object]
  437. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_9
  438. ids_name = 260659
  439. pos = -1660, 0, -29345
  440. rotate = 0, 136, 0
  441. archetype = Trade_Lane_Ring
  442. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_8
  443. ids_info = 66170
  444. reputation = br_p_grp
  445. tradelane_space_name = 196667
  446. behavior = NOTHING
  447. difficulty_level = 6
  448. loadout = trade_lane_ring_br_01
  449. pilot = pilot_solar_hardest
  450.  
  451. [zone]
  452. nickname = Zone_Br02_Tradelane_1
  453. pos = 19176, 0, -50929
  454. rotate = 0, 136, 0
  455. shape = BOX
  456. size = 1598, 1598, 61598
  457. property_flags = 131072
  458. comment = .             Tradelane from birmingham
  459. lane_id = br02_1
  460. tradelane_down = 20
  461. sort = 9
  462. toughness = 4
  463. density = 6
  464. repop_time = 15
  465. max_battle_size = 4
  466. pop_type = major_tradelane
  467. relief_time = 15
  468. faction_weight = co_be_grp, 10
  469. faction_weight = co_nws_grp, 10
  470. faction_weight = co_os_grp, 4
  471. faction_weight = co_ss_grp, 10
  472. encounter = tradelane_trade_freighter, 4, 0.190000
  473. faction = co_be_grp, 0.500000
  474. faction = co_nws_grp, 0.500000
  475. encounter = tradelane_trade_transport, 4, 0.140000
  476. faction = co_be_grp, 0.330000
  477. faction = co_nws_grp, 0.330000
  478. faction = co_ss_grp, 0.330000
  479.  
  480. [Object]
  481. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_10
  482. ids_name = 260658
  483. pos = -4057, 0, -28201
  484. rotate = 0, 90, 0
  485. archetype = Trade_Lane_Ring
  486. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_11
  487. ids_info = 66170
  488. reputation = br_p_grp
  489. tradelane_space_name = 196667
  490. behavior = NOTHING
  491. difficulty_level = 6
  492. loadout = trade_lane_ring_br_01
  493. pilot = pilot_solar_hardest
  494.  
  495. [Object]
  496. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_11
  497. ids_name = 260658
  498. pos = -11557, 0, -28201
  499. rotate = 0, 90, 0
  500. archetype = Trade_Lane_Ring
  501. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_10
  502. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_12
  503. ids_info = 66170
  504. reputation = br_p_grp
  505. behavior = NOTHING
  506. difficulty_level = 4
  507. loadout = trade_lane_ring_br_01
  508. pilot = pilot_solar_easy
  509.  
  510. [Object]
  511. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_12
  512. ids_name = 260658
  513. pos = -19057, 0, -28201
  514. rotate = 0, 90, 0
  515. archetype = Trade_Lane_Ring
  516. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_11
  517. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_13
  518. ids_info = 66170
  519. reputation = br_p_grp
  520. behavior = NOTHING
  521. difficulty_level = 4
  522. loadout = trade_lane_ring_br_01
  523. pilot = pilot_solar_easy
  524.  
  525. [Object]
  526. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_13
  527. ids_name = 260658
  528. pos = -26556, 0, -28201
  529. rotate = 0, 90, 0
  530. archetype = Trade_Lane_Ring
  531. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_12
  532. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_14
  533. ids_info = 66170
  534. reputation = br_p_grp
  535. behavior = NOTHING
  536. difficulty_level = 4
  537. loadout = trade_lane_ring_br_01
  538. pilot = pilot_solar_easy
  539.  
  540. [Object]
  541. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_14
  542. ids_name = 260658
  543. pos = -34056, 0, -28201
  544. rotate = 0, 90, 0
  545. archetype = Trade_Lane_Ring
  546. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_13
  547. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_15
  548. ids_info = 66170
  549. reputation = br_p_grp
  550. behavior = NOTHING
  551. difficulty_level = 6
  552. loadout = trade_lane_ring_br_01
  553. pilot = pilot_solar_hardest
  554.  
  555. [Object]
  556. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_15
  557. ids_name = 260658
  558. pos = -41556, 0, -28200
  559. rotate = 0, 90, 0
  560. archetype = Trade_Lane_Ring
  561. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_14
  562. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_16
  563. ids_info = 66170
  564. reputation = br_p_grp
  565. behavior = NOTHING
  566. difficulty_level = 6
  567. loadout = trade_lane_ring_br_01
  568. pilot = pilot_solar_hardest
  569.  
  570. [Object]
  571. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_16
  572. ids_name = 260658
  573. pos = -49043, 0, -28200
  574. rotate = 0, 90, 0
  575. archetype = Trade_Lane_Ring
  576. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_15
  577. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_17
  578. ids_info = 66170
  579. reputation = br_p_grp
  580. behavior = NOTHING
  581. difficulty_level = 6
  582. loadout = trade_lane_ring_br_01
  583. pilot = pilot_solar_hardest
  584.  
  585. [Object]
  586. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_17
  587. ids_name = 260658
  588. pos = -56556, 0, -28200
  589. rotate = 0, 90, 0
  590. archetype = Trade_Lane_Ring
  591. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_16
  592. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_18
  593. ids_info = 66170
  594. reputation = br_p_grp
  595. behavior = NOTHING
  596. difficulty_level = 6
  597. loadout = trade_lane_ring_br_01
  598. pilot = pilot_solar_hardest
  599.  
  600. [Object]
  601. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_18
  602. ids_name = 260658
  603. pos = -64055, 0, -28200
  604. rotate = 0, 90, 0
  605. archetype = Trade_Lane_Ring
  606. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_17
  607. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_19
  608. ids_info = 66170
  609. reputation = br_p_grp
  610. behavior = NOTHING
  611. difficulty_level = 4
  612. loadout = trade_lane_ring_br_01
  613. pilot = pilot_solar_easy
  614.  
  615. [Object]
  616. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_19
  617. ids_name = 260658
  618. pos = -71555, 0, -28201
  619. rotate = 0, 90, 0
  620. archetype = Trade_Lane_Ring
  621. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_18
  622. ids_info = 66170
  623. reputation = br_p_grp
  624. tradelane_space_name = 261672
  625. behavior = NOTHING
  626. difficulty_level = 4
  627. loadout = trade_lane_ring_br_01
  628. pilot = pilot_solar_easy
  629.  
  630. [zone]
  631. nickname = Zone_Br02_Birmingham_ice_asteroid_field
  632. ids_name = 261232
  633. pos = -25432, 0, -61275
  634. shape = ELLIPSOID
  635. size = 25000, 15000, 25000
  636. property_flags = 258
  637. ids_info = 65981
  638. visit = 36
  639. spacedust = icedust
  640. spacedust_maxparticles = 50
  641. comment = Birmingham field
  642. sort = 12
  643. toughness = 5
  644. density = 5
  645. repop_time = 20
  646. max_battle_size = 4
  647. pop_type = lootable_field
  648. relief_time = 35
  649. faction_weight = fc_g_grp, 10
  650. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  651. encounter = area_scout, 5, 0.610000
  652. faction = fc_g_grp, 1.000000
  653. encounter = area_bh_assault, 5, 0.040000
  654. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  655. Music = zone_field_asteroid_ice
  656.  
  657. [zone]
  658. nickname = Zone_Br02_Sheffield_north_ice_asteroid_field
  659. ids_name = 261234
  660. pos = 45457, 0, -44128
  661. rotate = 0, 70, 0
  662. shape = ELLIPSOID
  663. size = 25000, 15000, 45000
  664. property_flags = 258
  665. ids_info = 65983
  666. visit = 36
  667. spacedust = icedust
  668. spacedust_maxparticles = 50
  669. comment = Sheffield North field
  670. sort = 17
  671. toughness = 6
  672. density = 5
  673. repop_time = 20
  674. max_battle_size = 4
  675. pop_type = lootable_field
  676. relief_time = 35
  677. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  678. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  679. encounter = area_scout, 6, 0.560000
  680. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  681. encounter = area_bh_assault, 6, 0.070000
  682. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  683. Music = zone_field_asteroid_ice
  684.  
  685. [zone]
  686. nickname = Zone_Br02_Sheffield_south_ice_asteroid_field
  687. ids_name = 261235
  688. pos = 46079, 0, 23375
  689. shape = ELLIPSOID
  690. size = 30000, 15000, 30000
  691. property_flags = 258
  692. ids_info = 65984
  693. visit = 36
  694. spacedust = icedust
  695. spacedust_maxparticles = 50
  696. comment = Sheffield South field
  697. sort = 20
  698. toughness = 5
  699. density = 5
  700. repop_time = 20
  701. max_battle_size = 4
  702. pop_type = lootable_field
  703. relief_time = 35
  704. faction_weight = fc_m_grp, 10
  705. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  706. encounter = area_scout, 5, 0.070000
  707. faction = fc_m_grp, 1.000000
  708. encounter = area_bh_assault, 5, 0.040000
  709. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  710. encounter = area_scavenger, 5, 0.800000
  711. faction = fc_m_grp, 1.000000
  712. Music = zone_field_asteroid_ice
  713.  
  714. [zone]
  715. nickname = Zone_Br02_Newgate_minefield
  716. ids_name = 261233
  717. pos = 3681, 0, 30803
  718. shape = SPHERE
  719. size = 4000
  720. property_flags = 4132
  721. ids_info = 65982
  722. visit = 32
  723. sort = 99.500000
  724. Music = zone_field_mine
  725.  
  726. [zone]
  727. nickname = Zone_Br02_Exclusion_001
  728. pos = 4934, 0, 28526
  729. rotate = 0, -30, 0
  730. shape = BOX
  731. size = 1000, 1000, 3000
  732. property_flags = 131072
  733. comment = .             Newgate 2
  734. sort = 11
  735. toughness = 6
  736. density = 5
  737. repop_time = 20
  738. max_battle_size = 4
  739. pop_type = extend_law
  740. relief_time = 30
  741. zone_creation_distance = 0
  742. faction_weight = br_p_grp, 20
  743. encounter = area_scout, 6, 0.670000
  744. faction = br_p_grp, 1.000000
  745.  
  746. [zone]
  747. nickname = Zone_Br02_Exclusion_002
  748. pos = -20983, 30, -51638
  749. shape = SPHERE
  750. size = 1000
  751. property_flags = 131072
  752. visit = 128
  753. sort = 99.500000
  754.  
  755. [zone]
  756. nickname = Zone_Br02_Exclusion_003
  757. pos = -15394, 0, -45980
  758. rotate = 0, 45, 0
  759. shape = BOX
  760. size = 800, 800, 15000
  761. property_flags = 131072
  762. sort = 99.500000
  763.  
  764. [Object]
  765. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_34
  766. ids_name = 260660
  767. pos = 33686, 0, -14568
  768. rotate = 0, 69, 0
  769. archetype = Trade_Lane_Ring
  770. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_35
  771. ids_info = 66170
  772. reputation = br_p_grp
  773. tradelane_space_name = 196668
  774. behavior = NOTHING
  775. difficulty_level = 6
  776. loadout = trade_lane_ring_br_01
  777. pilot = pilot_solar_hardest
  778.  
  779. [Object]
  780. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_35
  781. ids_name = 260660
  782. pos = 26676, 0, -17235
  783. rotate = 0, 69, 0
  784. archetype = Trade_Lane_Ring
  785. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_34
  786. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_36
  787. ids_info = 66170
  788. reputation = br_p_grp
  789. behavior = NOTHING
  790. difficulty_level = 6
  791. loadout = trade_lane_ring_br_01
  792. pilot = pilot_solar_hardest
  793.  
  794. [Object]
  795. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_36
  796. ids_name = 260660
  797. pos = 19667, 0, -19902
  798. rotate = 0, 69, 0
  799. archetype = Trade_Lane_Ring
  800. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_35
  801. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_37
  802. ids_info = 66170
  803. reputation = br_p_grp
  804. behavior = NOTHING
  805. difficulty_level = 6
  806. loadout = trade_lane_ring_br_01
  807. pilot = pilot_solar_hardest
  808.  
  809. [Object]
  810. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_37
  811. ids_name = 260660
  812. pos = 12657, 0, -22570
  813. rotate = 0, 69, 0
  814. archetype = Trade_Lane_Ring
  815. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_36
  816. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_38
  817. ids_info = 66170
  818. reputation = br_p_grp
  819. behavior = NOTHING
  820. difficulty_level = 6
  821. loadout = trade_lane_ring_br_01
  822. pilot = pilot_solar_hardest
  823.  
  824. [Object]
  825. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_38
  826. ids_name = 260660
  827. pos = 5647, 0, -25237
  828. rotate = 0, 69, 0
  829. archetype = Trade_Lane_Ring
  830. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_37
  831. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_39
  832. ids_info = 66170
  833. reputation = br_p_grp
  834. behavior = NOTHING
  835. difficulty_level = 6
  836. loadout = trade_lane_ring_br_01
  837. pilot = pilot_solar_hardest
  838.  
  839. [Object]
  840. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_39
  841. ids_name = 260660
  842. pos = -1362, 0, -27904
  843. rotate = 0, 69, 0
  844. archetype = Trade_Lane_Ring
  845. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_38
  846. ids_info = 66170
  847. reputation = br_p_grp
  848. tradelane_space_name = 196667
  849. behavior = NOTHING
  850. difficulty_level = 6
  851. loadout = trade_lane_ring_br_01
  852. pilot = pilot_solar_hardest
  853.  
  854. [zone]
  855. nickname = Br02_zone_Sheffield_north_exclusion_004
  856. pos = 19192, 0, -50924
  857. shape = SPHERE
  858. size = 850
  859. property_flags = 131072
  860. sort = 99.500000
  861.  
  862. [zone]
  863. nickname = Br02_zone_Sheffield_north_exclusion_003
  864. pos = 24381, 0, -56304
  865. shape = SPHERE
  866. size = 850
  867. property_flags = 131072
  868. sort = 99.500000
  869.  
  870. [zone]
  871. nickname = Br02_zone_Sheffield_north_exclusion_002
  872. pos = 29426, 0, -61693
  873. shape = SPHERE
  874. size = 850
  875. property_flags = 131072
  876. sort = 99.500000
  877.  
  878. [zone]
  879. nickname = Br02_zone_Sheffield_north_exclusion_001
  880. pos = 34821, 0, -67124
  881. shape = SPHERE
  882. size = 850
  883. property_flags = 131072
  884. sort = 99.500000
  885.  
  886. [zone]
  887. nickname = Br02_zone_Sheffield_north_exclusion_005
  888. pos = 14004, 0, -45540
  889. shape = SPHERE
  890. size = 850
  891. property_flags = 131072
  892. sort = 99.500000
  893.  
  894. [zone]
  895. nickname = Br02_zone_Sheffield_north_exclusion_006
  896. pos = 8775, 0, -40159
  897. shape = SPHERE
  898. size = 850
  899. property_flags = 131072
  900. sort = 99.500000
  901.  
  902. [zone]
  903. nickname = Zone_Br02_to_Br04_hole
  904. pos = -10783, 0, -61875
  905. shape = SPHERE
  906. size = 1000
  907. property_flags = 131072
  908. visit = 128
  909. sort = 99.500000
  910.  
  911. [Object]
  912. nickname = Br02_to_Br04_hole
  913. ids_name = 260656
  914. pos = -10769, 0, -61890
  915. rotate = 0, -130, 0
  916. archetype = jumphole_red
  917. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br04
  918. jump_effect = jump_effect_hole
  919. ids_info = 66146
  920. visit = 0
  921. goto = Br04, Br04_to_Br02_hole, gate_tunnel_bretonia
  922.  
  923. [zone]
  924. nickname = Zone_Br02_to_Iw03_hole
  925. pos = 39288, 0, -43818
  926. shape = SPHERE
  927. size = 500
  928. property_flags = 131072
  929. visit = 128
  930. sort = 99.500000
  931.  
  932. [Object]
  933. nickname = Br02_to_Iw03_hole
  934. ids_name = 260657
  935. pos = 39396, 0, -43719
  936. rotate = 0, 70, 0
  937. archetype = jumphole_red
  938. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Iw03
  939. jump_effect = jump_effect_hole
  940. ids_info = 66146
  941. visit = 0
  942. goto = Iw03, Iw03_to_Br02_hole, gate_tunnel_bretonia
  943.  
  944. [Object]
  945. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_40
  946. ids_name = 260661
  947. pos = 88368, 0, -9644
  948. rotate = 0, 85, 0
  949. archetype = Trade_Lane_Ring
  950. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_41
  951. ids_info = 66170
  952. reputation = br_p_grp
  953. tradelane_space_name = 261661
  954. behavior = NOTHING
  955. difficulty_level = 5
  956. loadout = trade_lane_ring_br_01
  957. pilot = pilot_solar_hard
  958.  
  959. [Object]
  960. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_41
  961. ids_name = 260661
  962. pos = 80892, 0, -10244
  963. rotate = 0, 85, 0
  964. archetype = Trade_Lane_Ring
  965. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_40
  966. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_42
  967. ids_info = 66170
  968. reputation = br_p_grp
  969. behavior = NOTHING
  970. difficulty_level = 5
  971. loadout = trade_lane_ring_br_01
  972. pilot = pilot_solar_hard
  973.  
  974. [Object]
  975. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_42
  976. ids_name = 260661
  977. pos = 73416, 0, -10843
  978. rotate = 0, 85, 0
  979. archetype = Trade_Lane_Ring
  980. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_41
  981. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_43
  982. ids_info = 66170
  983. reputation = br_p_grp
  984. behavior = NOTHING
  985. difficulty_level = 6
  986. loadout = trade_lane_ring_br_01
  987. pilot = pilot_solar_hardest
  988.  
  989. [Object]
  990. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_43
  991. ids_name = 260661
  992. pos = 65940, 0, -11443
  993. rotate = 0, 85, 0
  994. archetype = Trade_Lane_Ring
  995. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_42
  996. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_44
  997. ids_info = 66170
  998. reputation = br_p_grp
  999. behavior = NOTHING
  1000. difficulty_level = 6
  1001. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1002. pilot = pilot_solar_hardest
  1003.  
  1004. [Object]
  1005. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_44
  1006. ids_name = 260661
  1007. pos = 58464, 0, -12042
  1008. rotate = 0, 85, 0
  1009. archetype = Trade_Lane_Ring
  1010. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_43
  1011. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_45
  1012. ids_info = 66170
  1013. reputation = br_p_grp
  1014. behavior = NOTHING
  1015. difficulty_level = 6
  1016. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1017. pilot = pilot_solar_hardest
  1018.  
  1019. [Object]
  1020. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_45
  1021. ids_name = 260661
  1022. pos = 50988, 0, -12642
  1023. rotate = 0, 85, 0
  1024. archetype = Trade_Lane_Ring
  1025. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_44
  1026. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_46
  1027. ids_info = 66170
  1028. reputation = br_p_grp
  1029. behavior = NOTHING
  1030. difficulty_level = 6
  1031. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1032. pilot = pilot_solar_hardest
  1033.  
  1034. [Object]
  1035. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_46
  1036. ids_name = 260661
  1037. pos = 43512, 0, -13242
  1038. rotate = 0, 85, 0
  1039. archetype = Trade_Lane_Ring
  1040. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_45
  1041. next_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_47
  1042. ids_info = 66170
  1043. reputation = br_p_grp
  1044. behavior = NOTHING
  1045. difficulty_level = 4
  1046. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1047. pilot = pilot_solar_easy
  1048.  
  1049. [Object]
  1050. nickname = Br02_Trade_Lane_Ring_47
  1051. ids_name = 260661
  1052. pos = 36036, 0, -13841
  1053. rotate = 0, 85, 0
  1054. archetype = Trade_Lane_Ring
  1055. prev_ring = Br02_Trade_Lane_Ring_46
  1056. ids_info = 66170
  1057. reputation = br_p_grp
  1058. tradelane_space_name = 196668
  1059. behavior = NOTHING
  1060. difficulty_level = 6
  1061. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1062. pilot = pilot_solar_hardest
  1063.  
  1064. [Object]
  1065. nickname = Br02_planet_Jersey
  1066. ids_name = 261126
  1067. pos = 34031, 0, -8663
  1068. archetype = planet_ice_blue_2500
  1069. ids_info = 66066
  1070. spin = 0, 0.001000, 0
  1071. atmosphere_range = 2700
  1072. burn_color = 255, 222, 160
  1073.  
  1074. [zone]
  1075. nickname = Zone_Br02_Tradelane_2
  1076. pos = -37900, 0, -28075
  1077. rotate = 0, 90, 0
  1078. shape = BOX
  1079. size = 850, 850, 68000
  1080. comment = .             Tradelane to birmingham
  1081. lane_id = br02_2
  1082. tradelane_down = 10
  1083. sort = 2
  1084. toughness = 4
  1085. density = 6
  1086. repop_time = 15
  1087. max_battle_size = 4
  1088. pop_type = major_tradelane
  1089. relief_time = 15
  1090. faction_weight = br_p_grp, 1
  1091. faction_weight = br_p_grp_prisoners, 5
  1092. faction_weight = co_be_grp, 10
  1093. faction_weight = br_m_grp, 10
  1094. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1095. faction_weight = co_os_grp, 4
  1096. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1097. encounter = tradelane_armored_prisoner, 4, 0.040000
  1098. faction = br_p_grp, 1.000000
  1099. encounter = tradelane_trade_freighter, 4, 0.180000
  1100. faction = co_be_grp, 0.330000
  1101. faction = br_m_grp, 0.330000
  1102. faction = co_nws_grp, 0.330000
  1103. encounter = tradelane_trade_transport, 4, 0.120000
  1104. faction = co_be_grp, 0.250000
  1105. faction = br_m_grp, 0.250000
  1106. faction = co_nws_grp, 0.250000
  1107. faction = co_ss_grp, 0.250000
  1108.  
  1109. [zone]
  1110. nickname = Zone_Br02_Tradelane_3
  1111. pos = 16269, 0, -21260
  1112. rotate = 0, 69, 0
  1113. shape = BOX
  1114. size = 850, 850, 37000
  1115. comment = .             Tradelane to sheffield
  1116. lane_id = br02_3
  1117. tradelane_down = 10
  1118. sort = 4
  1119. toughness = 4
  1120. density = 6
  1121. repop_time = 15
  1122. max_battle_size = 4
  1123. pop_type = major_tradelane
  1124. relief_time = 15
  1125. faction_weight = br_p_grp, 1
  1126. faction_weight = br_p_grp_prisoners, 5
  1127. faction_weight = co_be_grp, 10
  1128. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1129. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1130. faction_weight = co_ti_grp, 5
  1131. encounter = tradelane_armored_prisoner, 4, 0.050000
  1132. faction = br_p_grp, 1.000000
  1133. encounter = tradelane_trade_freighter, 4, 0.170000
  1134. faction = co_be_grp, 0.400000
  1135. faction = co_nws_grp, 0.400000
  1136. faction = co_ti_grp, 0.200000
  1137. encounter = tradelane_trade_transport, 4, 0.120000
  1138. faction = co_be_grp, 0.290000
  1139. faction = co_nws_grp, 0.290000
  1140. faction = co_ss_grp, 0.290000
  1141. faction = co_ti_grp, 0.140000
  1142.  
  1143. [zone]
  1144. nickname = Zone_Br02_Tradelane_4
  1145. pos = 62558, 0, -11762
  1146. rotate = 0, 85, 0
  1147. shape = BOX
  1148. size = 850, 850, 52000
  1149. comment = .             Tradelane to liverpool
  1150. lane_id = br02_4
  1151. tradelane_down = 5
  1152. sort = 6
  1153. toughness = 4
  1154. density = 6
  1155. repop_time = 15
  1156. max_battle_size = 4
  1157. pop_type = major_tradelane
  1158. relief_time = 15
  1159. faction_weight = co_be_grp, 10
  1160. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1161. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1162. faction_weight = co_ti_grp, 5
  1163. encounter = tradelane_trade_freighter, 4, 0.200000
  1164. faction = co_be_grp, 0.400000
  1165. faction = co_nws_grp, 0.400000
  1166. faction = co_ti_grp, 0.200000
  1167. encounter = tradelane_trade_transport, 4, 0.140000
  1168. faction = co_be_grp, 0.290000
  1169. faction = co_nws_grp, 0.290000
  1170. faction = co_ss_grp, 0.290000
  1171. faction = co_ti_grp, 0.140000
  1172.  
  1173. [Object]
  1174. nickname = Br02_05
  1175. ids_name = 196670
  1176. pos = 40998, 0, -72837
  1177. rotate = 0, 45, 0
  1178. archetype = space_police01
  1179. ids_info = 65691
  1180. base = Br02_05_Base
  1181. dock_with = Br02_05_Base
  1182. reputation = br_p_grp
  1183. behavior = NOTHING
  1184. voice = atc_leg_f01a
  1185. space_costume = , robot_body_B
  1186. difficulty_level = 6
  1187. loadout = space_police01_br_01
  1188. pilot = pilot_solar_hard
  1189.  
  1190. [Object]
  1191. nickname = Br02_04
  1192. ids_name = 196669
  1193. pos = 89221, 0, -9974
  1194. archetype = space_police01
  1195. ids_info = 65693
  1196. base = Br02_04_Base
  1197. dock_with = Br02_04_Base
  1198. reputation = br_p_grp
  1199. behavior = NOTHING
  1200. voice = atc_leg_f01a
  1201. space_costume = , robot_body_B
  1202. difficulty_level = 6
  1203. loadout = space_police01_br_01
  1204. pilot = pilot_solar_hard
  1205.  
  1206. [Object]
  1207. nickname = Br02_01
  1208. ids_name = 196666
  1209. pos = 3572, 0, 30750
  1210. rotate = 0, -45, 0
  1211. archetype = prison
  1212. ids_info = 65689
  1213. base = Br02_01_Base
  1214. dock_with = Br02_01_Base
  1215. reputation = br_p_grp
  1216. behavior = NOTHING
  1217. voice = atc_leg_f01
  1218. space_costume = pl_female2_head, br_female_guard_body
  1219. difficulty_level = 6
  1220. loadout = prison_br_01
  1221. pilot = pilot_solar_hardest
  1222.  
  1223. [Object]
  1224. nickname = Br02_small_wplatform_1
  1225. ids_name = 261164
  1226. pos = 5268, 0, 27071
  1227. rotate = 0, -30, 0
  1228. archetype = small_wplatform
  1229. reputation = br_p_grp
  1230. behavior = NOTHING
  1231. ids_info = 66171
  1232. difficulty_level = 6
  1233. loadout = small_weapon_platform_br_02
  1234. pilot = pilot_solar_hardest
  1235.  
  1236. [Object]
  1237. nickname = Br02_small_wplatform_2
  1238. ids_name = 261164
  1239. pos = 6032, 0, 27582
  1240. rotate = 0, -30, 0
  1241. archetype = small_wplatform
  1242. reputation = br_p_grp
  1243. behavior = NOTHING
  1244. ids_info = 66171
  1245. difficulty_level = 6
  1246. loadout = small_weapon_platform_br_02
  1247. pilot = pilot_solar_hardest
  1248.  
  1249. [Object]
  1250. nickname = Br02_02
  1251. ids_name = 196667
  1252. pos = -2772, 0, -29003
  1253. rotate = 0, 90, 0
  1254. archetype = space_factory01
  1255. ids_info = 65687
  1256. dock_with = Br02_02_Base
  1257. base = Br02_02_Base
  1258. reputation = br_m_grp
  1259. behavior = NOTHING
  1260. voice = atc_leg_m01
  1261. space_costume = ge_male1_head, pi_pirate6_body
  1262. difficulty_level = 6
  1263. loadout = space_factory01_co_02
  1264. pilot = pilot_solar_easy
  1265.  
  1266. [Object]
  1267. nickname = Br02_mplatform_1
  1268. ids_name = 60213
  1269. pos = -2517, -21, -29725
  1270. archetype = mplatform
  1271. reputation = br_m_grp
  1272. difficulty_level = 6
  1273. loadout = mplatform_red_co_02
  1274. pilot = pilot_solar_easiest
  1275. parent = Br02_02
  1276.  
  1277. [Object]
  1278. nickname = Br02_space_tankl4_1
  1279. ids_name = 60251
  1280. pos = -2544, -162, -29977
  1281. rotate = 0, 90, 0
  1282. archetype = space_tankl4
  1283. reputation = br_m_grp
  1284. parent = Br02_02
  1285.  
  1286. [Object]
  1287. nickname = Br02_space_tanklx4_1
  1288. pos = -2772, -193, -29977
  1289. archetype = space_tanklx4
  1290. parent = Br02_02
  1291.  
  1292. [LightSource]
  1293. nickname = Br02_wight_planet_light
  1294. pos = -4800, 0, -29147
  1295. color = 226, 194, 158
  1296. range = 4000
  1297. type = POINT
  1298. attenuation = 1, 0, 0.000001
  1299.  
  1300. [LightSource]
  1301. nickname = Br02_Jersey_light
  1302. pos = 32624, 0, -9754
  1303. color = 226, 244, 254
  1304. range = 4000
  1305. type = POINT
  1306. attenuation = 1, 0, 0.000001
  1307.  
  1308. [Object]
  1309. nickname = Br02_nav_buoy_1
  1310. ids_name = 261162
  1311. pos = 4063, 0, 29274
  1312. archetype = nav_buoy
  1313. ids_info = 66147
  1314.  
  1315. [Object]
  1316. nickname = Br02_nav_buoy_2
  1317. ids_name = 261162
  1318. pos = 4671, 0, 29649
  1319. archetype = nav_buoy
  1320. ids_info = 66147
  1321.  
  1322. [Object]
  1323. nickname = Br02_nav_buoy_3
  1324. ids_name = 261162
  1325. pos = 5148, 0, 28688
  1326. archetype = nav_buoy
  1327. ids_info = 66147
  1328.  
  1329. [Object]
  1330. nickname = Br02_nav_buoy_4
  1331. ids_name = 261162
  1332. pos = 4600, 0, 28339
  1333. archetype = nav_buoy
  1334. ids_info = 66147
  1335.  
  1336. [Object]
  1337. nickname = Br02_nav_buoy_5
  1338. ids_name = 261162
  1339. pos = 5041, 0, 27565
  1340. archetype = nav_buoy
  1341. ids_info = 66147
  1342.  
  1343. [Object]
  1344. nickname = Br02_nav_buoy_6
  1345. ids_name = 261162
  1346. pos = 5649, 0, 27889
  1347. archetype = nav_buoy
  1348. ids_info = 66147
  1349.  
  1350. [Object]
  1351. nickname = Br02_Roid_Miner_1
  1352. ids_name = 60225
  1353. pos = -20642, -120, -52347
  1354. rotate = 0, -30, 0
  1355. archetype = Roid_Miner2
  1356. reputation = br_m_grp
  1357. base = br_m_hydrocarbon_miner
  1358. dock_with = br_m_hydrocarbon_miner
  1359. ids_info = 66140
  1360. difficulty_level = 6
  1361. loadout = mining_co_01
  1362. pilot = pilot_solar_easiest
  1363. behavior = NOTHING
  1364.  
  1365. [Object]
  1366. nickname = Br02_Roid_Miner_2
  1367. ids_name = 60225
  1368. pos = -21614, 280, -52090
  1369. rotate = 0, 90, 0
  1370. archetype = Roid_Miner2
  1371. reputation = br_m_grp
  1372. base = br_m_hydrocarbon_miner
  1373. dock_with = br_m_hydrocarbon_miner
  1374. ids_info = 66140
  1375. difficulty_level = 6
  1376. loadout = mining_co_01
  1377. pilot = pilot_solar_easiest
  1378. behavior = NOTHING
  1379.  
  1380. [Object]
  1381. nickname = Br02_space_tanklx4_2
  1382. ids_name = 60251
  1383. pos = -20596, 90, -51604
  1384. archetype = space_tanklx4
  1385. reputation = br_m_grp
  1386. ids_info = 66150
  1387.  
  1388. [Object]
  1389. nickname = Br02_space_tankl4_2
  1390. ids_name = 60251
  1391. pos = -20596, 120, -51376
  1392. archetype = space_tankl4
  1393. reputation = br_m_grp
  1394. parent = Br02_space_tanklx4_2
  1395.  
  1396. [Object]
  1397. nickname = Br02_space_tankl4_3
  1398. ids_name = 60251
  1399. pos = -20825, 120, -51604
  1400. rotate = 0, 90, 0
  1401. archetype = space_tankl4
  1402. reputation = br_m_grp
  1403. parent = Br02_space_tanklx4_2
  1404.  
  1405. [Object]
  1406. nickname = Br02_space_tankl4_4
  1407. ids_name = 60251
  1408. pos = -20366, 120, -51604
  1409. rotate = 0, 90, 0
  1410. archetype = space_tankl4
  1411. reputation = br_m_grp
  1412. parent = Br02_space_tanklx4_2
  1413.  
  1414. [zone]
  1415. nickname = Zone_Br02_sun_death
  1416. pos = 0, 0, 0
  1417. shape = SPHERE
  1418. size = 8000
  1419. damage = 1000
  1420. sort = 99.500000
  1421. density = 0
  1422. relief_time = 0
  1423.  
  1424. [zone]
  1425. nickname = Zone_Br02_Jersey_death
  1426. pos = 34031, 0, -8663
  1427. shape = SPHERE
  1428. size = 2600
  1429. damage = 2000000
  1430. sort = 99.500000
  1431. density = 0
  1432. relief_time = 0
  1433.  
  1434. [Object]
  1435. nickname = Br02_planet_Wight
  1436. ids_name = 261127
  1437. pos = -5844, 0, -30797
  1438. archetype = planet_icemoon_2000
  1439. ids_info = 66067
  1440. spin = 0, 0.001000, 0
  1441. atmosphere_range = 2150
  1442. burn_color = 255, 222, 160
  1443.  
  1444. [zone]
  1445. nickname = Zone_Br02_wight_death
  1446. pos = -5844, 0, -30797
  1447. shape = SPHERE
  1448. size = 2075
  1449. damage = 2000000
  1450. sort = 99.500000
  1451. density = 0
  1452. relief_time = 0
  1453.  
  1454. [zone]
  1455. nickname = zone_pop_br02_newlondon_gate
  1456. pos = -74032, 0, -28339
  1457. shape = SPHERE
  1458. size = 4000
  1459. comment = New London jumpgate
  1460. sort = 1
  1461. toughness = 4
  1462. density = 10
  1463. repop_time = 10
  1464. max_battle_size = 4
  1465. pop_type = jumpgate
  1466. relief_time = 15
  1467. faction_weight = br_p_grp, 1
  1468. faction_weight = br_p_grp_prisoners, 5
  1469. faction_weight = co_be_grp, 10
  1470. faction_weight = br_m_grp, 10
  1471. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1472. faction_weight = co_os_grp, 4
  1473. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1474. density_restriction = 4, unlawfuls
  1475. encounter = area_defend, 4, 0.010000
  1476. faction = br_p_grp, 1.000000
  1477. encounter = area_armored_prisoner, 4, 0.040000
  1478. faction = br_p_grp, 1.000000
  1479. encounter = area_trade_freighter, 4, 0.150000
  1480. faction = co_be_grp, 0.330000
  1481. faction = br_m_grp, 0.330000
  1482. faction = co_nws_grp, 0.330000
  1483. encounter = area_trade_transport, 4, 0.100000
  1484. faction = co_be_grp, 0.250000
  1485. faction = br_m_grp, 0.250000
  1486. faction = co_nws_grp, 0.250000
  1487. faction = co_ss_grp, 0.250000
  1488. encounter = area_trade_armored, 4, 0.050000
  1489. faction = co_os_grp, 1.000000
  1490.  
  1491. [zone]
  1492. nickname = zone_pop_br02_birmingham
  1493. pos = -2790, 0, -28463
  1494. shape = SPHERE
  1495. size = 5000
  1496. comment = Birmingham
  1497. sort = 3
  1498. toughness = 4
  1499. density = 9
  1500. repop_time = 10
  1501. max_battle_size = 6
  1502. pop_type = br_m_grp, single_base_law
  1503. relief_time = 20
  1504. faction_weight = br_p_grp, 1
  1505. faction_weight = br_p_grp_prisoners, 5
  1506. faction_weight = co_be_grp, 10
  1507. faction_weight = br_m_grp, 7
  1508. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1509. faction_weight = co_os_grp, 4
  1510. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1511. faction_weight = co_ti_grp, 5
  1512. density_restriction = 4, unlawfuls
  1513. encounter = area_defend, 4, 0.050000
  1514. faction = br_p_grp, 0.140000
  1515. faction = br_m_grp, 0.860000
  1516. encounter = area_armored_prisoner, 4, 0.030000
  1517. faction = br_p_grp, 1.000000
  1518. encounter = area_trade_freighter, 4, 0.140000
  1519. faction = co_be_grp, 0.310000
  1520. faction = br_m_grp, 0.220000
  1521. faction = co_nws_grp, 0.310000
  1522. faction = co_ti_grp, 0.160000
  1523. encounter = area_trade_transport, 4, 0.090000
  1524. faction = co_be_grp, 0.240000
  1525. faction = br_m_grp, 0.170000
  1526. faction = co_nws_grp, 0.240000
  1527. faction = co_ss_grp, 0.240000
  1528. faction = co_ti_grp, 0.120000
  1529. encounter = area_trade_armored, 4, 0.040000
  1530. faction = co_os_grp, 1.000000
  1531.  
  1532. [zone]
  1533. nickname = zone_pop_br02_jersey
  1534. pos = 35089, 0, -13367
  1535. shape = SPHERE
  1536. size = 5000
  1537. comment = Sheffield
  1538. sort = 5
  1539. toughness = 4
  1540. density = 9
  1541. repop_time = 10
  1542. max_battle_size = 6
  1543. pop_type = gd_bh_grp, single_base_law
  1544. relief_time = 20
  1545. faction_weight = br_p_grp, 1
  1546. faction_weight = br_p_grp_prisoners, 5
  1547. faction_weight = co_be_grp, 10
  1548. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1549. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1550. faction_weight = co_ti_grp, 5
  1551. density_restriction = 4, unlawfuls
  1552. encounter = area_defend, 4, 0.010000
  1553. faction = br_p_grp, 1.000000
  1554. encounter = area_armored_prisoner, 4, 0.050000
  1555. faction = br_p_grp, 1.000000
  1556. encounter = area_trade_freighter, 4, 0.160000
  1557. faction = co_be_grp, 0.400000
  1558. faction = co_nws_grp, 0.400000
  1559. faction = co_ti_grp, 0.200000
  1560. encounter = area_trade_transport, 4, 0.110000
  1561. faction = co_be_grp, 0.290000
  1562. faction = co_nws_grp, 0.290000
  1563. faction = co_ss_grp, 0.290000
  1564. faction = co_ti_grp, 0.140000
  1565.  
  1566. [zone]
  1567. nickname = zone_pop_br02_magellan_gate
  1568. pos = 90292, 0, -9414
  1569. shape = SPHERE
  1570. size = 4000
  1571. comment = Liverpool / Magellan Jumpgate
  1572. sort = 7
  1573. toughness = 40
  1574. density = 24
  1575. repop_time = 10
  1576. max_battle_size = 18
  1577. pop_type = br_p_grp, single_base_law, jumpgate
  1578. relief_time = 20
  1579. faction_weight = br_p_grp, 10
  1580. faction_weight = co_be_grp, 10
  1581. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1582. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1583. faction_weight = co_ti_grp, 5
  1584. density_restriction = 4, unlawfuls
  1585. encounter = area_defend, 4, 0.110000
  1586. faction = br_p_grp, 1.000000
  1587. encounter = area_trade_freighter, 4, 0.120000
  1588. faction = co_be_grp, 0.400000
  1589. faction = co_nws_grp, 0.400000
  1590. faction = co_ti_grp, 0.200000
  1591. encounter = area_trade_transport, 4, 0.100000
  1592. faction = co_be_grp, 0.290000
  1593. faction = co_nws_grp, 0.290000
  1594. faction = co_ss_grp, 0.290000
  1595. faction = co_ti_grp, 0.140000
  1596. encounter = capitalships_Bretonia, 19, 0.00500000
  1597. faction = br_n_grp, 0.100000
  1598.  
  1599.  
  1600. [zone]
  1601. nickname = zone_pop_br02_california_gate
  1602. pos = 41896, 0, -74385
  1603. shape = SPHERE
  1604. size = 4000
  1605. comment = Kingston / California Gate
  1606. sort = 8
  1607. toughness = 40
  1608. density = 24
  1609. repop_time = 10
  1610. max_battle_size = 18
  1611. pop_type = br_p_grp, single_base_law, jumpgate
  1612. relief_time = 20
  1613. faction_weight = br_p_grp, 8
  1614. faction_weight = co_be_grp, 10
  1615. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1616. faction_weight = co_os_grp, 4
  1617. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1618. density_restriction = 4, unlawfuls
  1619. encounter = area_defend, 4, 0.0900000
  1620. faction = br_p_grp, 1.000000
  1621. encounter = area_trade_freighter, 4, 0.050000
  1622. faction = co_be_grp, 0.500000
  1623. faction = co_nws_grp, 0.500000
  1624. encounter = area_trade_transport, 4, 0.090000
  1625. faction = co_be_grp, 0.330000
  1626. faction = co_nws_grp, 0.330000
  1627. faction = co_ss_grp, 0.330000
  1628. encounter = area_trade_armored, 4, 0.060000
  1629. faction = co_os_grp, 1.000000
  1630. encounter = capitalships_Bretonia, 19, 0.00100000
  1631. faction = br_n_grp, 0.100000
  1632.  
  1633. [zone]
  1634. nickname = zone_pop_br02_magellan_hole
  1635. pos = 39561, 0, -43759
  1636. shape = SPHERE
  1637. size = 4000
  1638. comment = .             Magellan hole
  1639. sort = 19
  1640. toughness = 6
  1641. density = 9
  1642. repop_time = 10
  1643. max_battle_size = 4
  1644. pop_type = wormhole
  1645. relief_time = 15
  1646. faction_weight = fc_g_grp, 10
  1647. faction_weight = fc_lh_grp, 6
  1648. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  1649. density_restriction = 4, lawfuls
  1650. encounter = area_defend, 6, 0.220000
  1651. faction = fc_g_grp, 0.620000
  1652. faction = fc_lh_grp, 0.380000
  1653. encounter = area_bh_assault, 6, 0.030000
  1654. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1655. encounter = area_trade_trader, 6, 0.380000
  1656. faction = fc_g_grp, 0.620000
  1657. faction = fc_lh_grp, 0.380000
  1658.  
  1659. [zone]
  1660. nickname = zone_pop_br02_leeds_hole
  1661. pos = -10320, 0, -62134
  1662. shape = SPHERE
  1663. size = 4000
  1664. comment = .             Leeds hole
  1665. sort = 14
  1666. toughness = 6
  1667. density = 9
  1668. repop_time = 10
  1669. max_battle_size = 4
  1670. pop_type = wormhole
  1671. relief_time = 15
  1672. faction_weight = fc_g_grp, 20
  1673. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  1674. density_restriction = 4, lawfuls
  1675. encounter = area_defend, 6, 0.220000
  1676. faction = fc_g_grp, 1.000000
  1677. encounter = area_bh_assault, 6, 0.020000
  1678. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1679. encounter = area_trade_trader, 6, 0.390000
  1680. faction = fc_g_grp, 1.000000
  1681.  
  1682. [zone]
  1683. nickname = zone_pop_br02_miners
  1684. pos = -21065, 0, -51944
  1685. shape = SPHERE
  1686. size = 3000
  1687. comment = .             Mining scene
  1688. sort = 16
  1689. toughness = 5
  1690. density = 6
  1691. repop_time = 17
  1692. max_battle_size = 4
  1693. pop_type = lootable_core_field
  1694. relief_time = 30
  1695. faction_weight = br_m_grp, 10
  1696. faction_weight = fc_g_grp, 3
  1697. faction_weight = gd_im_grp, 18
  1698. encounter = area_scout, 5, 0.060000
  1699. faction = fc_g_grp, 1.000000
  1700. encounter = area_assault, 5, 0.050000
  1701. faction = br_m_grp, 0.360000
  1702. faction = gd_im_grp, 0.640000
  1703. encounter = area_scavenger, 5, 0.720000
  1704. faction = br_m_grp, 0.360000
  1705. faction = gd_im_grp, 0.640000
  1706.  
  1707. [zone]
  1708. nickname = zone_pop_br02_mining
  1709. pos = -18220, 0, -48382
  1710. rotate = 0, -45, 0
  1711. shape = ELLIPSOID
  1712. size = 10000, 7000, 7000
  1713. comment = .             South core
  1714. sort = 15
  1715. toughness = 5
  1716. density = 6
  1717. repop_time = 17
  1718. max_battle_size = 4
  1719. pop_type = lootable_core_field
  1720. relief_time = 30
  1721. faction_weight = br_m_grp, 30
  1722. faction_weight = fc_g_grp, 5
  1723. encounter = area_scout, 5, 0.100000
  1724. faction = fc_g_grp, 1.000000
  1725. encounter = area_assault, 5, 0.050000
  1726. faction = br_m_grp, 1.000000
  1727. encounter = area_scavenger, 5, 0.690000
  1728. faction = br_m_grp, 1.000000
  1729.  
  1730. [zone]
  1731. nickname = zone_pop_br02_birmingham_field_north
  1732. pos = -16390, 0, -66189
  1733. rotate = 0, -30, 0
  1734. shape = ELLIPSOID
  1735. size = 16000, 8000, 10000
  1736. comment = .             North core
  1737. sort = 13
  1738. toughness = 5
  1739. density = 6
  1740. repop_time = 17
  1741. max_battle_size = 4
  1742. pop_type = lootable_core_field
  1743. relief_time = 30
  1744. faction_weight = fc_g_grp, 10
  1745. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  1746. encounter = area_scout, 5, 0.610000
  1747. faction = fc_g_grp, 1.000000
  1748. encounter = area_bh_assault, 5, 0.040000
  1749. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1750.  
  1751. [zone]
  1752. nickname = zone_pop_br02_sheffield_core
  1753. pos = 46422, 0, -40631
  1754. shape = ELLIPSOID
  1755. size = 25000, 8000, 18000
  1756. comment = .             Core
  1757. sort = 18
  1758. toughness = 6
  1759. density = 6
  1760. repop_time = 17
  1761. max_battle_size = 4
  1762. pop_type = lootable_core_field
  1763. relief_time = 30
  1764. faction_weight = fc_g_grp, 10
  1765. faction_weight = fc_lh_grp, 6
  1766. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  1767. encounter = area_scout, 6, 0.590000
  1768. faction = fc_g_grp, 0.620000
  1769. faction = fc_lh_grp, 0.380000
  1770. encounter = area_bh_assault, 6, 0.040000
  1771. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1772.  
  1773. [zone]
  1774. nickname = zone_pop_br02_sheffield_south_core
  1775. pos = 36665, 0, 21800
  1776. shape = ELLIPSOID
  1777. size = 14000, 8000, 24000
  1778. comment = .             Core
  1779. sort = 21
  1780. toughness = 6
  1781. density = 6
  1782. repop_time = 17
  1783. max_battle_size = 4
  1784. pop_type = lootable_core_field
  1785. relief_time = 30
  1786. faction_weight = fc_m_grp, 10
  1787. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  1788. encounter = area_scout, 6, 0.070000
  1789. faction = fc_m_grp, 1.000000
  1790. encounter = area_bh_assault, 6, 0.020000
  1791. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1792. encounter = area_scavenger, 6, 0.840000
  1793. faction = fc_m_grp, 1.000000
  1794.  
  1795. [zone]
  1796. nickname = Zone_Br02_path_bowex1_1
  1797. pos = 15291, 0, 9879
  1798. rotate = -90, -29, 0
  1799. shape = CYLINDER
  1800. size = 500, 46739
  1801. sort = 97
  1802. toughness = 4
  1803. density = 5
  1804. repop_time = 30
  1805. max_battle_size = 4
  1806. pop_type = trade_path
  1807. relief_time = 20
  1808. path_label = bowex1, 1
  1809. usage = trade, patrol
  1810. mission_eligible = True
  1811. faction_weight = br_p_grp, 1
  1812. faction_weight = br_p_grp_prisoners, 5
  1813. faction_weight = co_be_grp, 10
  1814. density_restriction = 1, patroller
  1815. density_restriction = 1, police_patroller
  1816. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1817. encounter = patrolp_gov_patrol, 4, 0.020000
  1818. faction = br_p_grp, 1.000000
  1819. encounter = tradep_armored_prisoner, 4, 0.110000
  1820. faction = br_p_grp, 1.000000
  1821. encounter = tradep_trade_freighter, 4, 0.090000
  1822. faction = co_be_grp, 1.000000
  1823. encounter = tradep_trade_transport, 4, 0.100000
  1824. faction = co_be_grp, 1.000000
  1825.  
  1826. [zone]
  1827. nickname = Zone_Br02_path_bowex1_2
  1828. pos = 30237, 0, -12029
  1829. rotate = -90, -66, 0
  1830. shape = CYLINDER
  1831. size = 750, 7639
  1832. sort = 97
  1833. toughness = 4
  1834. density = 5
  1835. repop_time = 30
  1836. max_battle_size = 4
  1837. pop_type = trade_path
  1838. relief_time = 20
  1839. path_label = bowex1, 2
  1840. usage = trade, patrol
  1841. mission_eligible = True
  1842. faction_weight = br_p_grp, 1
  1843. faction_weight = br_p_grp_prisoners, 5
  1844. faction_weight = co_be_grp, 10
  1845. density_restriction = 1, patroller
  1846. density_restriction = 1, police_patroller
  1847. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1848. encounter = patrolp_gov_patrol, 4, 0.020000
  1849. faction = br_p_grp, 1.000000
  1850. encounter = tradep_armored_prisoner, 4, 0.110000
  1851. faction = br_p_grp, 1.000000
  1852. encounter = tradep_trade_freighter, 4, 0.090000
  1853. faction = co_be_grp, 1.000000
  1854. encounter = tradep_trade_transport, 4, 0.100000
  1855. faction = co_be_grp, 1.000000
  1856.  
  1857. [zone]
  1858. nickname = Zone_Br02_path_bounty1_1
  1859. pos = 32829, 0, -22394
  1860. rotate = -90, 14, 0
  1861. shape = CYLINDER
  1862. size = 750, 18201
  1863. sort = 99
  1864. toughness = 6
  1865. density = 3
  1866. repop_time = 90
  1867. max_battle_size = 4
  1868. pop_type = attack_patrol
  1869. relief_time = 30
  1870. path_label = bounty1, 1, 9
  1871. usage = patrol
  1872. mission_eligible = True
  1873. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1874. density_restriction = 1, patroller
  1875. density_restriction = 1, police_patroller
  1876. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1877. density_restriction = 4, lawfuls
  1878. density_restriction = 4, unlawfuls
  1879. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  1880. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1881.  
  1882. [zone]
  1883. nickname = Zone_Br02_path_bounty1_2
  1884. pos = 29109, 0, -39747
  1885. rotate = -90, 10, 0
  1886. shape = CYLINDER
  1887. size = 750, 17318
  1888. sort = 99
  1889. toughness = 6
  1890. density = 3
  1891. repop_time = 90
  1892. max_battle_size = 4
  1893. pop_type = attack_patrol
  1894. relief_time = 30
  1895. path_label = bounty1, 2
  1896. usage = patrol
  1897. mission_eligible = True
  1898. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1899. density_restriction = 1, patroller
  1900. density_restriction = 1, police_patroller
  1901. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1902. density_restriction = 4, lawfuls
  1903. density_restriction = 4, unlawfuls
  1904. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  1905. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1906.  
  1907. [zone]
  1908. nickname = Zone_Br02_path_bounty1_3
  1909. pos = 22825, 0, -55775
  1910. rotate = -90, 33, 0
  1911. shape = CYLINDER
  1912. size = 750, 17797
  1913. sort = 99
  1914. toughness = 6
  1915. density = 3
  1916. repop_time = 90
  1917. max_battle_size = 4
  1918. pop_type = attack_patrol
  1919. relief_time = 30
  1920. path_label = bounty1, 3
  1921. usage = patrol
  1922. mission_eligible = True
  1923. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1924. density_restriction = 1, patroller
  1925. density_restriction = 1, police_patroller
  1926. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1927. density_restriction = 4, lawfuls
  1928. density_restriction = 4, unlawfuls
  1929. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  1930. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1931.  
  1932. [zone]
  1933. nickname = Zone_Br02_path_bounty1_4
  1934. pos = 5676, 0, -65935
  1935. rotate = -90, 78, 0
  1936. shape = CYLINDER
  1937. size = 750, 25277
  1938. sort = 99
  1939. toughness = 6
  1940. density = 3
  1941. repop_time = 90
  1942. max_battle_size = 4
  1943. pop_type = attack_patrol
  1944. relief_time = 30
  1945. path_label = bounty1, 4
  1946. usage = patrol
  1947. mission_eligible = True
  1948. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1949. density_restriction = 1, patroller
  1950. density_restriction = 1, police_patroller
  1951. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1952. density_restriction = 4, lawfuls
  1953. density_restriction = 4, unlawfuls
  1954. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  1955. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1956.  
  1957. [zone]
  1958. nickname = Zone_Br02_path_bounty1_5
  1959. pos = -14135, 0, -65609
  1960. rotate = 90, 68, 180
  1961. shape = CYLINDER
  1962. size = 750, 16064
  1963. sort = 99
  1964. toughness = 6
  1965. density = 3
  1966. repop_time = 90
  1967. max_battle_size = 4
  1968. pop_type = attack_patrol
  1969. relief_time = 30
  1970. path_label = bounty1, 5
  1971. usage = patrol
  1972. mission_eligible = True
  1973. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1974. density_restriction = 1, patroller
  1975. density_restriction = 1, police_patroller
  1976. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1977. density_restriction = 4, lawfuls
  1978. density_restriction = 4, unlawfuls
  1979. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  1980. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1981.  
  1982. [zone]
  1983. nickname = Zone_Br02_path_bounty1_6
  1984. pos = -18768, 0, -55884
  1985. rotate = 90, -23, 180
  1986. shape = CYLINDER
  1987. size = 750, 14608
  1988. sort = 99
  1989. toughness = 6
  1990. density = 3
  1991. repop_time = 90
  1992. max_battle_size = 4
  1993. pop_type = attack_patrol
  1994. relief_time = 30
  1995. path_label = bounty1, 6
  1996. usage = patrol
  1997. mission_eligible = True
  1998. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1999. density_restriction = 1, patroller
  2000. density_restriction = 1, police_patroller
  2001. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2002. density_restriction = 4, lawfuls
  2003. density_restriction = 4, unlawfuls
  2004. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2005. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2006.  
  2007. [zone]
  2008. nickname = Zone_Br02_path_bounty1_7
  2009. pos = -3697, 0, -51157
  2010. rotate = -90, -81, 0
  2011. shape = CYLINDER
  2012. size = 750, 24825
  2013. sort = 99
  2014. toughness = 6
  2015. density = 3
  2016. repop_time = 90
  2017. max_battle_size = 4
  2018. pop_type = attack_patrol
  2019. relief_time = 30
  2020. path_label = bounty1, 7
  2021. usage = patrol
  2022. mission_eligible = True
  2023. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2024. density_restriction = 1, patroller
  2025. density_restriction = 1, police_patroller
  2026. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2027. density_restriction = 4, lawfuls
  2028. density_restriction = 4, unlawfuls
  2029. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2030. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2031.  
  2032. [zone]
  2033. nickname = Zone_Br02_path_bounty1_8
  2034. pos = 19576, 0, -42192
  2035. rotate = 90, -45, 180
  2036. shape = CYLINDER
  2037. size = 750, 31111
  2038. sort = 99
  2039. toughness = 6
  2040. density = 3
  2041. repop_time = 90
  2042. max_battle_size = 4
  2043. pop_type = attack_patrol
  2044. relief_time = 30
  2045. path_label = bounty1, 8
  2046. usage = patrol
  2047. mission_eligible = True
  2048. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2049. density_restriction = 1, patroller
  2050. density_restriction = 1, police_patroller
  2051. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2052. density_restriction = 4, lawfuls
  2053. density_restriction = 4, unlawfuls
  2054. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2055. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2056.  
  2057. [zone]
  2058. nickname = Zone_Br02_path_bounty2_1
  2059. pos = -2506, 0, -32668
  2060. rotate = -90, -1, 0
  2061. shape = CYLINDER
  2062. size = 750, 7812
  2063. sort = 99
  2064. toughness = 6
  2065. density = 3
  2066. repop_time = 90
  2067. max_battle_size = 4
  2068. pop_type = attack_patrol
  2069. relief_time = 30
  2070. path_label = bounty2, 1
  2071. usage = patrol
  2072. mission_eligible = True
  2073. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2074. density_restriction = 1, patroller
  2075. density_restriction = 1, police_patroller
  2076. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2077. density_restriction = 4, lawfuls
  2078. density_restriction = 4, unlawfuls
  2079. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2080. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2081.  
  2082. [zone]
  2083. nickname = Zone_Br02_path_bounty2_2
  2084. pos = -8599, 0, -47549
  2085. rotate = -90, 29, 0
  2086. shape = CYLINDER
  2087. size = 750, 25203
  2088. sort = 99
  2089. toughness = 6
  2090. density = 3
  2091. repop_time = 90
  2092. max_battle_size = 4
  2093. pop_type = attack_patrol
  2094. relief_time = 30
  2095. path_label = bounty2, 2
  2096. usage = patrol
  2097. mission_eligible = True
  2098. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2099. density_restriction = 1, patroller
  2100. density_restriction = 1, police_patroller
  2101. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2102. density_restriction = 4, lawfuls
  2103. density_restriction = 4, unlawfuls
  2104. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2105. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2106.  
  2107. [zone]
  2108. nickname = Zone_Br02_path_bounty2_3
  2109. pos = -29533, 0, -51998
  2110. rotate = 90, 66, 180
  2111. shape = CYLINDER
  2112. size = 750, 32247
  2113. sort = 99
  2114. toughness = 6
  2115. density = 3
  2116. repop_time = 90
  2117. max_battle_size = 4
  2118. pop_type = attack_patrol
  2119. relief_time = 30
  2120. path_label = bounty2, 3
  2121. usage = patrol
  2122. mission_eligible = True
  2123. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2124. density_restriction = 1, patroller
  2125. density_restriction = 1, police_patroller
  2126. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2127. density_restriction = 4, lawfuls
  2128. density_restriction = 4, unlawfuls
  2129. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2130. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2131.  
  2132. [zone]
  2133. nickname = Zone_Br02_path_bounty2_4
  2134. pos = -35653, 0, -39625
  2135. rotate = 90, -56, 180
  2136. shape = CYLINDER
  2137. size = 750, 20836
  2138. sort = 99
  2139. toughness = 6
  2140. density = 3
  2141. repop_time = 90
  2142. max_battle_size = 4
  2143. pop_type = attack_patrol
  2144. relief_time = 30
  2145. path_label = bounty2, 4
  2146. usage = patrol
  2147. mission_eligible = True
  2148. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2149. density_restriction = 1, patroller
  2150. density_restriction = 1, police_patroller
  2151. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2152. density_restriction = 4, lawfuls
  2153. density_restriction = 4, unlawfuls
  2154. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2155. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2156.  
  2157. [zone]
  2158. nickname = Zone_Br02_path_bounty2_5
  2159. pos = -16374, 0, -31117
  2160. rotate = 90, -76, 180
  2161. shape = CYLINDER
  2162. size = 750, 21964
  2163. sort = 99
  2164. toughness = 6
  2165. density = 3
  2166. repop_time = 90
  2167. max_battle_size = 4
  2168. pop_type = attack_patrol
  2169. relief_time = 30
  2170. path_label = bounty2, 5
  2171. usage = patrol
  2172. mission_eligible = True
  2173. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2174. density_restriction = 1, patroller
  2175. density_restriction = 1, police_patroller
  2176. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2177. density_restriction = 4, lawfuls
  2178. density_restriction = 4, unlawfuls
  2179. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2180. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2181.  
  2182. [zone]
  2183. nickname = Zone_Br02_path_bounty2_6
  2184. pos = -4138, 0, -28566
  2185. rotate = -90, -86, 0
  2186. shape = CYLINDER
  2187. size = 750, 3169
  2188. sort = 99
  2189. toughness = 6
  2190. density = 3
  2191. repop_time = 90
  2192. max_battle_size = 4
  2193. pop_type = attack_patrol
  2194. relief_time = 30
  2195. path_label = bounty2, 6
  2196. usage = patrol
  2197. mission_eligible = True
  2198. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2199. density_restriction = 1, patroller
  2200. density_restriction = 1, police_patroller
  2201. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2202. density_restriction = 4, lawfuls
  2203. density_restriction = 4, unlawfuls
  2204. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2205. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2206.  
  2207. [zone]
  2208. nickname = Zone_Br02_path_bounty3_1
  2209. pos = 15444, 0, -43015
  2210. rotate = -90, -51, 0
  2211. shape = CYLINDER
  2212. size = 750, 47609
  2213. sort = 99
  2214. toughness = 6
  2215. density = 3
  2216. repop_time = 90
  2217. max_battle_size = 4
  2218. pop_type = attack_patrol
  2219. relief_time = 30
  2220. path_label = bounty3, 1
  2221. usage = patrol
  2222. mission_eligible = True
  2223. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2224. density_restriction = 1, patroller
  2225. density_restriction = 1, police_patroller
  2226. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2227. density_restriction = 4, lawfuls
  2228. density_restriction = 4, unlawfuls
  2229. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2230. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2231.  
  2232. [zone]
  2233. nickname = Zone_Br02_path_bounty3_2
  2234. pos = 30579, 0, -42771
  2235. rotate = 90, 13, 180
  2236. shape = CYLINDER
  2237. size = 750, 31061
  2238. sort = 99
  2239. toughness = 6
  2240. density = 3
  2241. repop_time = 90
  2242. max_battle_size = 4
  2243. pop_type = attack_patrol
  2244. relief_time = 30
  2245. path_label = bounty3, 2
  2246. usage = patrol
  2247. mission_eligible = True
  2248. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2249. density_restriction = 1, patroller
  2250. density_restriction = 1, police_patroller
  2251. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2252. density_restriction = 4, lawfuls
  2253. density_restriction = 4, unlawfuls
  2254. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2255. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2256.  
  2257. [zone]
  2258. nickname = Zone_Br02_path_bounty3_3
  2259. pos = 12008, 0, -27940
  2260. rotate = -90, 89, 0
  2261. shape = CYLINDER
  2262. size = 750, 30296
  2263. sort = 99
  2264. toughness = 6
  2265. density = 3
  2266. repop_time = 90
  2267. max_battle_size = 4
  2268. pop_type = attack_patrol
  2269. relief_time = 30
  2270. path_label = bounty3, 3
  2271. usage = patrol
  2272. mission_eligible = True
  2273. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2274. density_restriction = 1, patroller
  2275. density_restriction = 1, police_patroller
  2276. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2277. density_restriction = 4, lawfuls
  2278. density_restriction = 4, unlawfuls
  2279. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2280. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2281.  
  2282. [zone]
  2283. nickname = Zone_Br02_path_bounty4_1
  2284. pos = 37467, 0, -26512
  2285. rotate = -90, -11, 0
  2286. shape = CYLINDER
  2287. size = 750, 26278
  2288. sort = 99
  2289. toughness = 6
  2290. density = 3
  2291. repop_time = 90
  2292. max_battle_size = 4
  2293. pop_type = attack_patrol
  2294. relief_time = 30
  2295. path_label = bounty4, 1
  2296. usage = patrol
  2297. mission_eligible = True
  2298. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2299. density_restriction = 1, patroller
  2300. density_restriction = 1, police_patroller
  2301. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2302. density_restriction = 4, lawfuls
  2303. density_restriction = 4, unlawfuls
  2304. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2305. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2306.  
  2307. [zone]
  2308. nickname = Zone_Br02_path_bounty4_2
  2309. pos = 37062, 0, -41526
  2310. rotate = -90, 54, 0
  2311. shape = CYLINDER
  2312. size = 750, 7114
  2313. sort = 99
  2314. toughness = 6
  2315. density = 3
  2316. repop_time = 90
  2317. max_battle_size = 4
  2318. pop_type = attack_patrol
  2319. relief_time = 30
  2320. path_label = bounty4, 2
  2321. usage = patrol
  2322. mission_eligible = True
  2323. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2324. density_restriction = 1, patroller
  2325. density_restriction = 1, police_patroller
  2326. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2327. density_restriction = 4, lawfuls
  2328. density_restriction = 4, unlawfuls
  2329. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2330. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2331.  
  2332. [zone]
  2333. nickname = Zone_Br02_path_bounty4_3
  2334. pos = 28576, 0, -43899
  2335. rotate = -90, 87, 0
  2336. shape = CYLINDER
  2337. size = 750, 11253
  2338. sort = 99
  2339. toughness = 6
  2340. density = 3
  2341. repop_time = 90
  2342. max_battle_size = 4
  2343. pop_type = attack_patrol
  2344. relief_time = 30
  2345. path_label = bounty4, 3
  2346. usage = patrol
  2347. mission_eligible = True
  2348. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2349. density_restriction = 1, patroller
  2350. density_restriction = 1, police_patroller
  2351. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2352. density_restriction = 4, lawfuls
  2353. density_restriction = 4, unlawfuls
  2354. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2355. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2356.  
  2357. [zone]
  2358. nickname = Zone_Br02_path_bounty4_4
  2359. pos = 19814, 0, -38798
  2360. rotate = 90, 30, 180
  2361. shape = CYLINDER
  2362. size = 750, 12439
  2363. sort = 99
  2364. toughness = 6
  2365. density = 3
  2366. repop_time = 90
  2367. max_battle_size = 4
  2368. pop_type = attack_patrol
  2369. relief_time = 30
  2370. path_label = bounty4, 4
  2371. usage = patrol
  2372. mission_eligible = True
  2373. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2374. density_restriction = 1, patroller
  2375. density_restriction = 1, police_patroller
  2376. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2377. density_restriction = 4, lawfuls
  2378. density_restriction = 4, unlawfuls
  2379. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2380. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2381.  
  2382. [zone]
  2383. nickname = Zone_Br02_path_bounty4_5
  2384. pos = 25867, 0, -23482
  2385. rotate = 90, -43, 180
  2386. shape = CYLINDER
  2387. size = 750, 27092
  2388. sort = 99
  2389. toughness = 6
  2390. density = 3
  2391. repop_time = 90
  2392. max_battle_size = 4
  2393. pop_type = attack_patrol
  2394. relief_time = 30
  2395. path_label = bounty4, 5
  2396. usage = patrol
  2397. mission_eligible = True
  2398. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2399. density_restriction = 1, patroller
  2400. density_restriction = 1, police_patroller
  2401. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2402. density_restriction = 4, lawfuls
  2403. density_restriction = 4, unlawfuls
  2404. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2405. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2406.  
  2407. [zone]
  2408. nickname = Zone_Br02_path_bounty5_1
  2409. pos = 34830, 0, -25979
  2410. rotate = -90, -1, 0
  2411. shape = CYLINDER
  2412. size = 750, 24288
  2413. sort = 99
  2414. toughness = 6
  2415. density = 3
  2416. repop_time = 90
  2417. max_battle_size = 4
  2418. pop_type = attack_patrol
  2419. relief_time = 30
  2420. path_label = bounty5, 1
  2421. usage = patrol
  2422. mission_eligible = True
  2423. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2424. density_restriction = 1, patroller
  2425. density_restriction = 1, police_patroller
  2426. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2427. density_restriction = 4, lawfuls
  2428. density_restriction = 4, unlawfuls
  2429. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2430. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2431.  
  2432. [zone]
  2433. nickname = Zone_Br02_path_bounty5_2
  2434. pos = 45009, 0, -34641
  2435. rotate = 90, -71, 180
  2436. shape = CYLINDER
  2437. size = 750, 21140
  2438. sort = 99
  2439. toughness = 6
  2440. density = 3
  2441. repop_time = 90
  2442. max_battle_size = 4
  2443. pop_type = attack_patrol
  2444. relief_time = 30
  2445. path_label = bounty5, 2
  2446. usage = patrol
  2447. mission_eligible = True
  2448. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2449. density_restriction = 1, patroller
  2450. density_restriction = 1, police_patroller
  2451. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2452. density_restriction = 4, lawfuls
  2453. density_restriction = 4, unlawfuls
  2454. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2455. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2456.  
  2457. [zone]
  2458. nickname = Zone_Br02_path_bounty5_3
  2459. pos = 56775, 0, -24002
  2460. rotate = 90, -14, 180
  2461. shape = CYLINDER
  2462. size = 750, 14754
  2463. sort = 99
  2464. toughness = 6
  2465. density = 3
  2466. repop_time = 90
  2467. max_battle_size = 4
  2468. pop_type = attack_patrol
  2469. relief_time = 30
  2470. path_label = bounty5, 3
  2471. usage = patrol
  2472. mission_eligible = True
  2473. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2474. density_restriction = 1, patroller
  2475. density_restriction = 1, police_patroller
  2476. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2477. density_restriction = 4, lawfuls
  2478. density_restriction = 4, unlawfuls
  2479. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2480. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2481.  
  2482. [zone]
  2483. nickname = Zone_Br02_path_bounty5_4
  2484. pos = 46302, 0, -15360
  2485. rotate = 90, 83, 180
  2486. shape = CYLINDER
  2487. size = 750, 24694
  2488. sort = 99
  2489. toughness = 6
  2490. density = 3
  2491. repop_time = 90
  2492. max_battle_size = 4
  2493. pop_type = attack_patrol
  2494. relief_time = 30
  2495. path_label = bounty5, 4
  2496. usage = patrol
  2497. mission_eligible = True
  2498. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2499. density_restriction = 1, patroller
  2500. density_restriction = 1, police_patroller
  2501. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2502. density_restriction = 4, lawfuls
  2503. density_restriction = 4, unlawfuls
  2504. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2505. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2506.  
  2507. [zone]
  2508. nickname = Zone_Br02_path_bounty6_1
  2509. pos = 35344, 0, -13738
  2510. rotate = 90, -76, 180
  2511. shape = CYLINDER
  2512. size = 750, 2819
  2513. sort = 99
  2514. toughness = 6
  2515. density = 3
  2516. repop_time = 90
  2517. max_battle_size = 4
  2518. pop_type = attack_patrol
  2519. relief_time = 30
  2520. path_label = bounty6, 1, 9
  2521. usage = patrol
  2522. mission_eligible = True
  2523. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2524. density_restriction = 1, patroller
  2525. density_restriction = 1, police_patroller
  2526. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2527. density_restriction = 4, lawfuls
  2528. density_restriction = 4, unlawfuls
  2529. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2530. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2531.  
  2532. [zone]
  2533. nickname = Zone_Br02_path_bounty6_2
  2534. pos = 40418, 0, -8080
  2535. rotate = 90, -35, 180
  2536. shape = CYLINDER
  2537. size = 750, 12946
  2538. sort = 99
  2539. toughness = 6
  2540. density = 3
  2541. repop_time = 90
  2542. max_battle_size = 4
  2543. pop_type = attack_patrol
  2544. relief_time = 30
  2545. path_label = bounty6, 2
  2546. usage = patrol
  2547. mission_eligible = True
  2548. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2549. density_restriction = 1, patroller
  2550. density_restriction = 1, police_patroller
  2551. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2552. density_restriction = 4, lawfuls
  2553. density_restriction = 4, unlawfuls
  2554. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2555. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2556.  
  2557. [zone]
  2558. nickname = Zone_Br02_path_bounty6_3
  2559. pos = 44584, 0, 11325
  2560. rotate = 90, -2, 180
  2561. shape = CYLINDER
  2562. size = 750, 28214
  2563. sort = 99
  2564. toughness = 6
  2565. density = 3
  2566. repop_time = 90
  2567. max_battle_size = 4
  2568. pop_type = attack_patrol
  2569. relief_time = 30
  2570. path_label = bounty6, 3
  2571. usage = patrol
  2572. mission_eligible = True
  2573. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2574. density_restriction = 1, patroller
  2575. density_restriction = 1, police_patroller
  2576. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2577. density_restriction = 4, lawfuls
  2578. density_restriction = 4, unlawfuls
  2579. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2580. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2581.  
  2582. [zone]
  2583. nickname = Zone_Br02_path_bounty6_4
  2584. pos = 35627, 0, 33873
  2585. rotate = 90, 48, 180
  2586. shape = CYLINDER
  2587. size = 750, 25297
  2588. sort = 99
  2589. toughness = 6
  2590. density = 3
  2591. repop_time = 90
  2592. max_battle_size = 4
  2593. pop_type = attack_patrol
  2594. relief_time = 30
  2595. path_label = bounty6, 4
  2596. usage = patrol
  2597. mission_eligible = True
  2598. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2599. density_restriction = 1, patroller
  2600. density_restriction = 1, police_patroller
  2601. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2602. density_restriction = 4, lawfuls
  2603. density_restriction = 4, unlawfuls
  2604. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2605. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2606.  
  2607. [zone]
  2608. nickname = Zone_Br02_path_bounty6_5
  2609. pos = 23475, 0, 31834
  2610. rotate = -90, 15, 0
  2611. shape = CYLINDER
  2612. size = 750, 21678
  2613. sort = 99
  2614. toughness = 6
  2615. density = 3
  2616. repop_time = 90
  2617. max_battle_size = 4
  2618. pop_type = attack_patrol
  2619. relief_time = 30
  2620. path_label = bounty6, 5
  2621. usage = patrol
  2622. mission_eligible = True
  2623. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2624. density_restriction = 1, patroller
  2625. density_restriction = 1, police_patroller
  2626. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2627. density_restriction = 4, lawfuls
  2628. density_restriction = 4, unlawfuls
  2629. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2630. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2631.  
  2632. [zone]
  2633. nickname = Zone_Br02_path_bounty6_6
  2634. pos = 29408, 0, 6490
  2635. rotate = -90, -30, 0
  2636. shape = CYLINDER
  2637. size = 750, 34405
  2638. sort = 99
  2639. toughness = 6
  2640. density = 3
  2641. repop_time = 90
  2642. max_battle_size = 4
  2643. pop_type = attack_patrol
  2644. relief_time = 30
  2645. path_label = bounty6, 6
  2646. usage = patrol
  2647. mission_eligible = True
  2648. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2649. density_restriction = 1, patroller
  2650. density_restriction = 1, police_patroller
  2651. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2652. density_restriction = 4, lawfuls
  2653. density_restriction = 4, unlawfuls
  2654. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2655. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2656.  
  2657. [zone]
  2658. nickname = Zone_Br02_path_bounty6_7
  2659. pos = 37966, 0, -10174
  2660. rotate = -90, 4, 0
  2661. shape = CYLINDER
  2662. size = 750, 3386
  2663. sort = 99
  2664. toughness = 6
  2665. density = 3
  2666. repop_time = 90
  2667. max_battle_size = 4
  2668. pop_type = attack_patrol
  2669. relief_time = 30
  2670. path_label = bounty6, 7
  2671. usage = patrol
  2672. mission_eligible = True
  2673. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2674. density_restriction = 1, patroller
  2675. density_restriction = 1, police_patroller
  2676. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2677. density_restriction = 4, lawfuls
  2678. density_restriction = 4, unlawfuls
  2679. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2680. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2681.  
  2682. [zone]
  2683. nickname = Zone_Br02_path_bounty6_8
  2684. pos = 37282, 0, -12679
  2685. rotate = -90, 35, 0
  2686. shape = CYLINDER
  2687. size = 750, 1990
  2688. sort = 99
  2689. toughness = 6
  2690. density = 3
  2691. repop_time = 90
  2692. max_battle_size = 4
  2693. pop_type = attack_patrol
  2694. relief_time = 30
  2695. path_label = bounty6, 8
  2696. usage = patrol
  2697. mission_eligible = True
  2698. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2699. density_restriction = 1, patroller
  2700. density_restriction = 1, police_patroller
  2701. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2702. density_restriction = 4, lawfuls
  2703. density_restriction = 4, unlawfuls
  2704. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  2705. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2706.  
  2707. [zone]
  2708. nickname = Zone_Br02_path_bmm2_1
  2709. pos = -2577, 0, -36463
  2710. rotate = -90, -2, 0
  2711. shape = CYLINDER
  2712. size = 750, 16576
  2713. sort = 99
  2714. toughness = 5
  2715. density = 3
  2716. repop_time = 90
  2717. max_battle_size = 4
  2718. pop_type = attack_patrol
  2719. relief_time = 30
  2720. path_label = bmm2, 1
  2721. usage = patrol
  2722. mission_eligible = True
  2723. faction_weight = br_m_grp, 10
  2724. density_restriction = 1, patroller
  2725. density_restriction = 1, police_patroller
  2726. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2727. density_restriction = 4, lawfuls
  2728. density_restriction = 4, unlawfuls
  2729. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  2730. faction = br_m_grp, 1.000000
  2731.  
  2732. [zone]
  2733. nickname = Zone_Br02_path_bmm2_2
  2734. pos = -8599, 0, -51716
  2735. rotate = -90, 42, 0
  2736. shape = CYLINDER
  2737. size = 750, 18772
  2738. sort = 99
  2739. toughness = 5
  2740. density = 3
  2741. repop_time = 90
  2742. max_battle_size = 4
  2743. pop_type = attack_patrol
  2744. relief_time = 30
  2745. path_label = bmm2, 2
  2746. usage = patrol
  2747. mission_eligible = True
  2748. faction_weight = br_m_grp, 10
  2749. density_restriction = 1, patroller
  2750. density_restriction = 1, police_patroller
  2751. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2752. density_restriction = 4, lawfuls
  2753. density_restriction = 4, unlawfuls
  2754. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  2755. faction = br_m_grp, 1.000000
  2756.  
  2757. [zone]
  2758. nickname = Zone_Br02_path_bmm2_3
  2759. pos = -19932, 0, -58221
  2760. rotate = 90, 85, 180
  2761. shape = CYLINDER
  2762. size = 750, 10134
  2763. sort = 99
  2764. toughness = 5
  2765. density = 3
  2766. repop_time = 90
  2767. max_battle_size = 4
  2768. pop_type = attack_patrol
  2769. relief_time = 30
  2770. path_label = bmm2, 3
  2771. usage = patrol
  2772. mission_eligible = True
  2773. faction_weight = br_m_grp, 10
  2774. density_restriction = 1, patroller
  2775. density_restriction = 1, police_patroller
  2776. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2777. density_restriction = 4, lawfuls
  2778. density_restriction = 4, unlawfuls
  2779. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  2780. faction = br_m_grp, 1.000000
  2781.  
  2782. [zone]
  2783. nickname = Zone_Br02_path_bmm2_4
  2784. pos = -25681, 0, -52181
  2785. rotate = 90, 7, 180
  2786. shape = CYLINDER
  2787. size = 750, 11239
  2788. sort = 99
  2789. toughness = 5
  2790. density = 3
  2791. repop_time = 90
  2792. max_battle_size = 4
  2793. pop_type = attack_patrol
  2794. relief_time = 30
  2795. path_label = bmm2, 4
  2796. usage = patrol
  2797. mission_eligible = True
  2798. faction_weight = br_m_grp, 10
  2799. density_restriction = 1, patroller
  2800. density_restriction = 1, police_patroller
  2801. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2802. density_restriction = 4, lawfuls
  2803. density_restriction = 4, unlawfuls
  2804. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  2805. faction = br_m_grp, 1.000000
  2806.  
  2807. [zone]
  2808. nickname = Zone_Br02_path_bmm2_5
  2809. pos = -16251, 0, -36932
  2810. rotate = 90, -46, 180
  2811. shape = CYLINDER
  2812. size = 750, 28018
  2813. sort = 99
  2814. toughness = 5
  2815. density = 3
  2816. repop_time = 90
  2817. max_battle_size = 4
  2818. pop_type = attack_patrol
  2819. relief_time = 30
  2820. path_label = bmm2, 5
  2821. usage = patrol
  2822. mission_eligible = True
  2823. faction_weight = br_m_grp, 10
  2824. density_restriction = 1, patroller
  2825. density_restriction = 1, police_patroller
  2826. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2827. density_restriction = 4, lawfuls
  2828. density_restriction = 4, unlawfuls
  2829. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  2830. faction = br_m_grp, 1.000000
  2831.  
  2832. [zone]
  2833. nickname = Zone_Br02_path_bmm2_6
  2834. pos = -4478, 0, -27724
  2835. rotate = -90, -74, 0
  2836. shape = CYLINDER
  2837. size = 750, 3406
  2838. sort = 99
  2839. toughness = 5
  2840. density = 3
  2841. repop_time = 90
  2842. max_battle_size = 4
  2843. pop_type = attack_patrol
  2844. relief_time = 30
  2845. path_label = bmm2, 6
  2846. usage = patrol
  2847. mission_eligible = True
  2848. faction_weight = br_m_grp, 10
  2849. density_restriction = 1, patroller
  2850. density_restriction = 1, police_patroller
  2851. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2852. density_restriction = 4, lawfuls
  2853. density_restriction = 4, unlawfuls
  2854. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  2855. faction = br_m_grp, 1.000000
  2856.  
  2857. [zone]
  2858. nickname = Zone_Br02_path_bmm3_1
  2859. pos = -12073, 0, -43184
  2860. rotate = 90, -46, 180
  2861. shape = CYLINDER
  2862. size = 750, 26455
  2863. property_flags = 131072
  2864. sort = 99
  2865. toughness = 5
  2866. density = 5
  2867. repop_time = 90
  2868. max_battle_size = 4
  2869. pop_type = mining_path
  2870. relief_time = 20
  2871. path_label = bmm3, 1
  2872. usage = patrol
  2873. mission_eligible = True
  2874. faction_weight = br_m_grp, 10
  2875. density_restriction = 1, patroller
  2876. density_restriction = 1, police_patroller
  2877. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2878. density_restriction = 4, unlawfuls
  2879. encounter = miningp_trade_transport, 5, 0.330000
  2880. faction = br_m_grp, 1.000000
  2881.  
  2882. [zone]
  2883. nickname = Zone_Br02_path_bmm3_2
  2884. pos = -2597, 0, -31210
  2885. rotate = 90, 1, 180
  2886. shape = CYLINDER
  2887. size = 750, 5631
  2888. sort = 99
  2889. toughness = 5
  2890. density = 5
  2891. repop_time = 90
  2892. max_battle_size = 4
  2893. pop_type = mining_path
  2894. relief_time = 20
  2895. path_label = bmm3, 2
  2896. usage = patrol
  2897. mission_eligible = True
  2898. faction_weight = br_m_grp, 10
  2899. density_restriction = 1, patroller
  2900. density_restriction = 1, police_patroller
  2901. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2902. density_restriction = 4, unlawfuls
  2903. encounter = miningp_trade_transport, 5, 0.330000
  2904. faction = br_m_grp, 1.000000
  2905.  
  2906. [zone]
  2907. nickname = Zone_Br02_path_bmm1_1
  2908. pos = -2654, 0, -32520
  2909. rotate = -90, -2, 0
  2910. shape = CYLINDER
  2911. size = 750, 8165
  2912. sort = 99
  2913. toughness = 5
  2914. density = 3
  2915. repop_time = 90
  2916. max_battle_size = 4
  2917. pop_type = attack_patrol
  2918. relief_time = 30
  2919. path_label = bmm1, 1, 6
  2920. usage = patrol
  2921. mission_eligible = True
  2922. faction_weight = br_m_grp, 10
  2923. density_restriction = 1, patroller
  2924. density_restriction = 1, police_patroller
  2925. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2926. density_restriction = 4, lawfuls
  2927. density_restriction = 4, unlawfuls
  2928. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  2929. faction = br_m_grp, 1.000000
  2930.  
  2931. [zone]
  2932. nickname = Zone_Br02_path_bmm1_2
  2933. pos = -3122, 0, -50944
  2934. rotate = -90, 2, 0
  2935. shape = CYLINDER
  2936. size = 750, 28709
  2937. sort = 99
  2938. toughness = 5
  2939. density = 3
  2940. repop_time = 90
  2941. max_battle_size = 4
  2942. pop_type = attack_patrol
  2943. relief_time = 30
  2944. path_label = bmm1, 2
  2945. usage = patrol
  2946. mission_eligible = True
  2947. faction_weight = br_m_grp, 10
  2948. density_restriction = 1, patroller
  2949. density_restriction = 1, police_patroller
  2950. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2951. density_restriction = 4, lawfuls
  2952. density_restriction = 4, unlawfuls
  2953. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  2954. faction = br_m_grp, 1.000000
  2955.  
  2956. [zone]
  2957. nickname = Zone_Br02_path_bmm1_3
  2958. pos = -12433, 0, -65827
  2959. rotate = -90, 86, 0
  2960. shape = CYLINDER
  2961. size = 750, 17471
  2962. sort = 99
  2963. toughness = 5
  2964. density = 3
  2965. repop_time = 90
  2966. max_battle_size = 4
  2967. pop_type = attack_patrol
  2968. relief_time = 30
  2969. path_label = bmm1, 3
  2970. usage = patrol
  2971. mission_eligible = True
  2972. faction_weight = br_m_grp, 10
  2973. density_restriction = 1, patroller
  2974. density_restriction = 1, police_patroller
  2975. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2976. density_restriction = 4, lawfuls
  2977. density_restriction = 4, unlawfuls
  2978. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  2979. faction = br_m_grp, 1.000000
  2980.  
  2981. [zone]
  2982. nickname = Zone_Br02_path_bmm1_4
  2983. pos = -27006, 0, -58926
  2984. rotate = 90, 38, 180
  2985. shape = CYLINDER
  2986. size = 750, 18936
  2987. sort = 99
  2988. toughness = 5
  2989. density = 3
  2990. repop_time = 90
  2991. max_battle_size = 4
  2992. pop_type = attack_patrol
  2993. relief_time = 30
  2994. path_label = bmm1, 4
  2995. usage = patrol
  2996. mission_eligible = True
  2997. faction_weight = br_m_grp, 10
  2998. density_restriction = 1, patroller
  2999. density_restriction = 1, police_patroller
  3000. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3001. density_restriction = 4, lawfuls
  3002. density_restriction = 4, unlawfuls
  3003. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  3004. faction = br_m_grp, 1.000000
  3005.  
  3006. [zone]
  3007. nickname = Zone_Br02_path_bmm1_5
  3008. pos = -17695, 0, -44011
  3009. rotate = 90, -64, 180
  3010. shape = CYLINDER
  3011. size = 750, 33812
  3012. sort = 99
  3013. toughness = 5
  3014. density = 3
  3015. repop_time = 90
  3016. max_battle_size = 4
  3017. pop_type = attack_patrol
  3018. relief_time = 30
  3019. path_label = bmm1, 5
  3020. usage = patrol
  3021. mission_eligible = True
  3022. faction_weight = br_m_grp, 10
  3023. density_restriction = 1, patroller
  3024. density_restriction = 1, police_patroller
  3025. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3026. density_restriction = 4, lawfuls
  3027. density_restriction = 4, unlawfuls
  3028. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  3029. faction = br_m_grp, 1.000000
  3030.  
  3031. [zone]
  3032. nickname = Zone_Br02_path_police1_1
  3033. pos = 24169, 0, -57076
  3034. rotate = 90, 44, 180
  3035. shape = CYLINDER
  3036. size = 750, 49242
  3037. sort = 99
  3038. toughness = 6
  3039. density = 3
  3040. repop_time = 90
  3041. max_battle_size = 4
  3042. pop_type = attack_patrol
  3043. relief_time = 30
  3044. path_label = police1, 1
  3045. usage = patrol
  3046. mission_eligible = True
  3047. faction_weight = br_p_grp, 10
  3048. density_restriction = 1, patroller
  3049. density_restriction = 1, police_patroller
  3050. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3051. density_restriction = 4, lawfuls
  3052. density_restriction = 4, unlawfuls
  3053. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3054. faction = br_p_grp, 1.000000
  3055.  
  3056. [zone]
  3057. nickname = Zone_Br02_path_police1_2
  3058. pos = 6669, 0, -50635
  3059. rotate = -90, 2, 0
  3060. shape = CYLINDER
  3061. size = 750, 22513
  3062. sort = 99
  3063. toughness = 6
  3064. density = 3
  3065. repop_time = 90
  3066. max_battle_size = 4
  3067. pop_type = attack_patrol
  3068. relief_time = 30
  3069. path_label = police1, 2
  3070. usage = patrol
  3071. mission_eligible = True
  3072. faction_weight = br_p_grp, 10
  3073. density_restriction = 1, patroller
  3074. density_restriction = 1, police_patroller
  3075. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3076. density_restriction = 4, lawfuls
  3077. density_restriction = 4, unlawfuls
  3078. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3079. faction = br_p_grp, 1.000000
  3080.  
  3081. [zone]
  3082. nickname = Zone_Br02_path_police1_3
  3083. pos = 14354, 0, -67483
  3084. rotate = -90, -55, 0
  3085. shape = CYLINDER
  3086. size = 750, 19628
  3087. sort = 99
  3088. toughness = 6
  3089. density = 3
  3090. repop_time = 90
  3091. max_battle_size = 4
  3092. pop_type = attack_patrol
  3093. relief_time = 30
  3094. path_label = police1, 3
  3095. usage = patrol
  3096. mission_eligible = True
  3097. faction_weight = br_p_grp, 10
  3098. density_restriction = 1, patroller
  3099. density_restriction = 1, police_patroller
  3100. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3101. density_restriction = 4, lawfuls
  3102. density_restriction = 4, unlawfuls
  3103. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3104. faction = br_p_grp, 1.000000
  3105.  
  3106. [zone]
  3107. nickname = Zone_Br02_path_police1_4
  3108. pos = 31975, 0, -74120
  3109. rotate = -90, -84, 0
  3110. shape = CYLINDER
  3111. size = 750, 19232
  3112. sort = 99
  3113. toughness = 6
  3114. density = 3
  3115. repop_time = 90
  3116. max_battle_size = 4
  3117. pop_type = attack_patrol
  3118. relief_time = 30
  3119. path_label = police1, 4
  3120. usage = patrol
  3121. mission_eligible = True
  3122. faction_weight = br_p_grp, 10
  3123. density_restriction = 1, patroller
  3124. density_restriction = 1, police_patroller
  3125. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3126. density_restriction = 4, lawfuls
  3127. density_restriction = 4, unlawfuls
  3128. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3129. faction = br_p_grp, 1.000000
  3130.  
  3131. [zone]
  3132. nickname = Zone_Br02_path_police2_1
  3133. pos = 29719, 0, -62848
  3134. rotate = 90, 44, 180
  3135. shape = CYLINDER
  3136. size = 750, 33584
  3137. sort = 99
  3138. toughness = 6
  3139. density = 3
  3140. repop_time = 90
  3141. max_battle_size = 4
  3142. pop_type = attack_patrol
  3143. relief_time = 30
  3144. path_label = police2, 1
  3145. usage = patrol
  3146. mission_eligible = True
  3147. faction_weight = br_p_grp, 10
  3148. density_restriction = 1, patroller
  3149. density_restriction = 1, police_patroller
  3150. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3151. density_restriction = 4, lawfuls
  3152. density_restriction = 4, unlawfuls
  3153. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3154. faction = br_p_grp, 1.000000
  3155.  
  3156. [zone]
  3157. nickname = Zone_Br02_path_police2_2
  3158. pos = 20484, 0, -42594
  3159. rotate = 90, -18, 180
  3160. shape = CYLINDER
  3161. size = 750, 16852
  3162. sort = 99
  3163. toughness = 6
  3164. density = 3
  3165. repop_time = 90
  3166. max_battle_size = 4
  3167. pop_type = attack_patrol
  3168. relief_time = 30
  3169. path_label = police2, 2
  3170. usage = patrol
  3171. mission_eligible = True
  3172. faction_weight = br_p_grp, 10
  3173. density_restriction = 1, patroller
  3174. density_restriction = 1, police_patroller
  3175. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3176. density_restriction = 4, lawfuls
  3177. density_restriction = 4, unlawfuls
  3178. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3179. faction = br_p_grp, 1.000000
  3180.  
  3181. [zone]
  3182. nickname = Zone_Br02_path_police2_3
  3183. pos = 29087, 0, -36348
  3184. rotate = -90, -74, 0
  3185. shape = CYLINDER
  3186. size = 750, 12612
  3187. sort = 99
  3188. toughness = 6
  3189. density = 3
  3190. repop_time = 90
  3191. max_battle_size = 4
  3192. pop_type = attack_patrol
  3193. relief_time = 30
  3194. path_label = police2, 3
  3195. usage = patrol
  3196. mission_eligible = True
  3197. faction_weight = br_p_grp, 10
  3198. density_restriction = 1, patroller
  3199. density_restriction = 1, police_patroller
  3200. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3201. density_restriction = 4, lawfuls
  3202. density_restriction = 4, unlawfuls
  3203. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3204. faction = br_p_grp, 1.000000
  3205.  
  3206. [zone]
  3207. nickname = Zone_Br02_path_police2_4
  3208. pos = 34597, 0, -48016
  3209. rotate = -90, 3, 0
  3210. shape = CYLINDER
  3211. size = 750, 19795
  3212. sort = 99
  3213. toughness = 6
  3214. density = 3
  3215. repop_time = 90
  3216. max_battle_size = 4
  3217. pop_type = attack_patrol
  3218. relief_time = 30
  3219. path_label = police2, 4
  3220. usage = patrol
  3221. mission_eligible = True
  3222. faction_weight = br_p_grp, 10
  3223. density_restriction = 1, patroller
  3224. density_restriction = 1, police_patroller
  3225. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3226. density_restriction = 4, lawfuls
  3227. density_restriction = 4, unlawfuls
  3228. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3229. faction = br_p_grp, 1.000000
  3230.  
  3231. [zone]
  3232. nickname = Zone_Br02_path_police2_5
  3233. pos = 37641, 0, -66399
  3234. rotate = -90, -23, 0
  3235. shape = CYLINDER
  3236. size = 750, 18447
  3237. sort = 99
  3238. toughness = 6
  3239. density = 3
  3240. repop_time = 90
  3241. max_battle_size = 4
  3242. pop_type = attack_patrol
  3243. relief_time = 30
  3244. path_label = police2, 5
  3245. usage = patrol
  3246. mission_eligible = True
  3247. faction_weight = br_p_grp, 10
  3248. density_restriction = 1, patroller
  3249. density_restriction = 1, police_patroller
  3250. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3251. density_restriction = 4, lawfuls
  3252. density_restriction = 4, unlawfuls
  3253. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3254. faction = br_p_grp, 1.000000
  3255.  
  3256. [zone]
  3257. nickname = Zone_Br02_path_police3_1
  3258. pos = 43126, 0, -17261
  3259. rotate = -90, -66, 0
  3260. shape = CYLINDER
  3261. size = 750, 17926
  3262. sort = 99
  3263. toughness = 6
  3264. density = 3
  3265. repop_time = 90
  3266. max_battle_size = 4
  3267. pop_type = attack_patrol
  3268. relief_time = 30
  3269. path_label = police3, 1
  3270. usage = patrol
  3271. mission_eligible = True
  3272. faction_weight = br_p_grp, 10
  3273. density_restriction = 1, patroller
  3274. density_restriction = 1, police_patroller
  3275. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3276. density_restriction = 4, lawfuls
  3277. density_restriction = 4, unlawfuls
  3278. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3279. faction = br_p_grp, 1.000000
  3280.  
  3281. [zone]
  3282. nickname = Zone_Br02_path_police3_2
  3283. pos = 45619, 0, -30329
  3284. rotate = -90, 31, 0
  3285. shape = CYLINDER
  3286. size = 750, 21968
  3287. sort = 99
  3288. toughness = 6
  3289. density = 3
  3290. repop_time = 90
  3291. max_battle_size = 4
  3292. pop_type = attack_patrol
  3293. relief_time = 30
  3294. path_label = police3, 2
  3295. usage = patrol
  3296. mission_eligible = True
  3297. faction_weight = br_p_grp, 10
  3298. density_restriction = 1, patroller
  3299. density_restriction = 1, police_patroller
  3300. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3301. density_restriction = 4, lawfuls
  3302. density_restriction = 4, unlawfuls
  3303. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3304. faction = br_p_grp, 1.000000
  3305.  
  3306. [zone]
  3307. nickname = Zone_Br02_path_police3_3
  3308. pos = 30840, 0, -33812
  3309. rotate = 90, 57, 180
  3310. shape = CYLINDER
  3311. size = 750, 21699
  3312. sort = 99
  3313. toughness = 6
  3314. density = 3
  3315. repop_time = 90
  3316. max_battle_size = 4
  3317. pop_type = attack_patrol
  3318. relief_time = 30
  3319. path_label = police3, 3
  3320. usage = patrol
  3321. mission_eligible = True
  3322. faction_weight = br_p_grp, 10
  3323. density_restriction = 1, patroller
  3324. density_restriction = 1, police_patroller
  3325. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3326. density_restriction = 4, lawfuls
  3327. density_restriction = 4, unlawfuls
  3328. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3329. faction = br_p_grp, 1.000000
  3330.  
  3331. [zone]
  3332. nickname = Zone_Br02_path_police3_4
  3333. pos = 28457, 0, -20733
  3334. rotate = 90, -43, 180
  3335. shape = CYLINDER
  3336. size = 750, 19631
  3337. sort = 99
  3338. toughness = 6
  3339. density = 3
  3340. repop_time = 90
  3341. max_battle_size = 4
  3342. pop_type = attack_patrol
  3343. relief_time = 30
  3344. path_label = police3, 4
  3345. usage = patrol
  3346. mission_eligible = True
  3347. faction_weight = br_p_grp, 10
  3348. density_restriction = 1, patroller
  3349. density_restriction = 1, police_patroller
  3350. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3351. density_restriction = 4, lawfuls
  3352. density_restriction = 4, unlawfuls
  3353. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3354. faction = br_p_grp, 1.000000
  3355.  
  3356. [zone]
  3357. nickname = Zone_Br02_path_police4_1
  3358. pos = 76418, 0, -11395
  3359. rotate = -90, 86, 0
  3360. shape = CYLINDER
  3361. size = 750, 28333
  3362. sort = 99
  3363. toughness = 6
  3364. density = 3
  3365. repop_time = 90
  3366. max_battle_size = 4
  3367. pop_type = attack_patrol
  3368. relief_time = 30
  3369. path_label = police4, 1, 6
  3370. usage = patrol
  3371. mission_eligible = True
  3372. faction_weight = br_p_grp, 10
  3373. density_restriction = 1, patroller
  3374. density_restriction = 1, police_patroller
  3375. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3376. density_restriction = 4, lawfuls
  3377. density_restriction = 4, unlawfuls
  3378. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3379. faction = br_p_grp, 1.000000
  3380.  
  3381. [zone]
  3382. nickname = Zone_Br02_path_police4_2
  3383. pos = 60042, 0, -21045
  3384. rotate = -90, 15, 0
  3385. shape = CYLINDER
  3386. size = 750, 17705
  3387. sort = 99
  3388. toughness = 6
  3389. density = 3
  3390. repop_time = 90
  3391. max_battle_size = 4
  3392. pop_type = attack_patrol
  3393. relief_time = 30
  3394. path_label = police4, 2
  3395. usage = patrol
  3396. mission_eligible = True
  3397. faction_weight = br_p_grp, 10
  3398. density_restriction = 1, patroller
  3399. density_restriction = 1, police_patroller
  3400. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3401. density_restriction = 4, lawfuls
  3402. density_restriction = 4, unlawfuls
  3403. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3404. faction = br_p_grp, 1.000000
  3405.  
  3406. [zone]
  3407. nickname = Zone_Br02_path_police4_3
  3408. pos = 49167, 0, -27747
  3409. rotate = 90, 78, 180
  3410. shape = CYLINDER
  3411. size = 750, 17642
  3412. sort = 99
  3413. toughness = 6
  3414. density = 3
  3415. repop_time = 90
  3416. max_battle_size = 4
  3417. pop_type = attack_patrol
  3418. relief_time = 30
  3419. path_label = police4, 3
  3420. usage = patrol
  3421. mission_eligible = True
  3422. faction_weight = br_p_grp, 10
  3423. density_restriction = 1, patroller
  3424. density_restriction = 1, police_patroller
  3425. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3426. density_restriction = 4, lawfuls
  3427. density_restriction = 4, unlawfuls
  3428. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3429. faction = br_p_grp, 1.000000
  3430.  
  3431. [zone]
  3432. nickname = Zone_Br02_path_police4_4
  3433. pos = 45478, 0, -19724
  3434. rotate = 90, -39, 180
  3435. shape = CYLINDER
  3436. size = 750, 15791
  3437. sort = 99
  3438. toughness = 6
  3439. density = 3
  3440. repop_time = 90
  3441. max_battle_size = 4
  3442. pop_type = attack_patrol
  3443. relief_time = 30
  3444. path_label = police4, 4
  3445. usage = patrol
  3446. mission_eligible = True
  3447. faction_weight = br_p_grp, 10
  3448. density_restriction = 1, patroller
  3449. density_restriction = 1, police_patroller
  3450. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3451. density_restriction = 4, lawfuls
  3452. density_restriction = 4, unlawfuls
  3453. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3454. faction = br_p_grp, 1.000000
  3455.  
  3456. [zone]
  3457. nickname = Zone_Br02_path_police4_5
  3458. pos = 56353, 0, -13119
  3459. rotate = 90, -86, 180
  3460. shape = CYLINDER
  3461. size = 750, 12104
  3462. sort = 99
  3463. toughness = 6
  3464. density = 3
  3465. repop_time = 90
  3466. max_battle_size = 4
  3467. pop_type = attack_patrol
  3468. relief_time = 30
  3469. path_label = police4, 5
  3470. usage = patrol
  3471. mission_eligible = True
  3472. faction_weight = br_p_grp, 10
  3473. density_restriction = 1, patroller
  3474. density_restriction = 1, police_patroller
  3475. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3476. density_restriction = 4, lawfuls
  3477. density_restriction = 4, unlawfuls
  3478. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3479. faction = br_p_grp, 1.000000
  3480.  
  3481. [zone]
  3482. nickname = Zone_Br02_path_police5_1
  3483. pos = 33475, 0, -13236
  3484. rotate = 90, 63, 180
  3485. shape = CYLINDER
  3486. size = 750, 3750
  3487. sort = 99
  3488. toughness = 6
  3489. density = 3
  3490. repop_time = 90
  3491. max_battle_size = 4
  3492. pop_type = attack_patrol
  3493. relief_time = 30
  3494. path_label = police5, 1
  3495. usage = patrol
  3496. mission_eligible = True
  3497. faction_weight = br_p_grp, 10
  3498. density_restriction = 1, patroller
  3499. density_restriction = 1, police_patroller
  3500. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3501. density_restriction = 4, lawfuls
  3502. density_restriction = 4, unlawfuls
  3503. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3504. faction = br_p_grp, 1.000000
  3505.  
  3506. [zone]
  3507. nickname = Zone_Br02_path_police5_2
  3508. pos = 28843, 0, -3931
  3509. rotate = 90, 19, 180
  3510. shape = CYLINDER
  3511. size = 750, 17924
  3512. sort = 99
  3513. toughness = 6
  3514. density = 3
  3515. repop_time = 90
  3516. max_battle_size = 4
  3517. pop_type = attack_patrol
  3518. relief_time = 30
  3519. path_label = police5, 2
  3520. usage = patrol
  3521. mission_eligible = True
  3522. faction_weight = br_p_grp, 10
  3523. density_restriction = 1, patroller
  3524. density_restriction = 1, police_patroller
  3525. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3526. density_restriction = 4, lawfuls
  3527. density_restriction = 4, unlawfuls
  3528. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3529. faction = br_p_grp, 1.000000
  3530.  
  3531. [zone]
  3532. nickname = Zone_Br02_path_police5_3
  3533. pos = 33042, 0, 10151
  3534. rotate = 90, -52, 180
  3535. shape = CYLINDER
  3536. size = 750, 18201
  3537. sort = 99
  3538. toughness = 6
  3539. density = 3
  3540. repop_time = 90
  3541. max_battle_size = 4
  3542. pop_type = attack_patrol
  3543. relief_time = 30
  3544. path_label = police5, 3
  3545. usage = patrol
  3546. mission_eligible = True
  3547. faction_weight = br_p_grp, 10
  3548. density_restriction = 1, patroller
  3549. density_restriction = 1, police_patroller
  3550. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3551. density_restriction = 4, lawfuls
  3552. density_restriction = 4, unlawfuls
  3553. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3554. faction = br_p_grp, 1.000000
  3555.  
  3556. [zone]
  3557. nickname = Zone_Br02_path_police5_4
  3558. pos = 43651, 0, 5347
  3559. rotate = -90, -18, 0
  3560. shape = CYLINDER
  3561. size = 750, 21966
  3562. sort = 99
  3563. toughness = 6
  3564. density = 3
  3565. repop_time = 90
  3566. max_battle_size = 4
  3567. pop_type = attack_patrol
  3568. relief_time = 30
  3569. path_label = police5, 4
  3570. usage = patrol
  3571. mission_eligible = True
  3572. faction_weight = br_p_grp, 10
  3573. density_restriction = 1, patroller
  3574. density_restriction = 1, police_patroller
  3575. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3576. density_restriction = 4, lawfuls
  3577. density_restriction = 4, unlawfuls
  3578. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3579. faction = br_p_grp, 1.000000
  3580.  
  3581. [zone]
  3582. nickname = Zone_Br02_path_police5_5
  3583. pos = 40899, 0, -9628
  3584. rotate = -90, 54, 0
  3585. shape = CYLINDER
  3586. size = 750, 15388
  3587. sort = 99
  3588. toughness = 6
  3589. density = 3
  3590. repop_time = 90
  3591. max_battle_size = 4
  3592. pop_type = attack_patrol
  3593. relief_time = 30
  3594. path_label = police5, 5
  3595. usage = patrol
  3596. mission_eligible = True
  3597. faction_weight = br_p_grp, 10
  3598. density_restriction = 1, patroller
  3599. density_restriction = 1, police_patroller
  3600. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3601. density_restriction = 4, lawfuls
  3602. density_restriction = 4, unlawfuls
  3603. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3604. faction = br_p_grp, 1.000000
  3605.  
  3606. [zone]
  3607. nickname = Zone_Br02_path_police6_1
  3608. pos = 4621, 0, 29029
  3609. rotate = -90, -30, 0
  3610. shape = CYLINDER
  3611. size = 500, 5489
  3612. sort = 99
  3613. toughness = 6
  3614. density = 3
  3615. repop_time = 90
  3616. max_battle_size = 4
  3617. pop_type = attack_patrol
  3618. relief_time = 30
  3619. path_label = police6, 1, 6
  3620. usage = patrol
  3621. mission_eligible = True
  3622. faction_weight = br_p_grp, 10
  3623. density_restriction = 1, patroller
  3624. density_restriction = 1, police_patroller
  3625. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3626. density_restriction = 4, lawfuls
  3627. density_restriction = 4, unlawfuls
  3628. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3629. faction = br_p_grp, 1.000000
  3630.  
  3631. [zone]
  3632. nickname = Zone_Br02_path_police6_2
  3633. pos = 15574, 0, 9351
  3634. rotate = -90, -29, 0
  3635. shape = CYLINDER
  3636. size = 750, 39551
  3637. sort = 99
  3638. toughness = 6
  3639. density = 3
  3640. repop_time = 90
  3641. max_battle_size = 4
  3642. pop_type = attack_patrol
  3643. relief_time = 30
  3644. path_label = police6, 2
  3645. usage = patrol
  3646. mission_eligible = True
  3647. faction_weight = br_p_grp, 10
  3648. density_restriction = 1, patroller
  3649. density_restriction = 1, police_patroller
  3650. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3651. density_restriction = 4, lawfuls
  3652. density_restriction = 4, unlawfuls
  3653. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3654. faction = br_p_grp, 1.000000
  3655.  
  3656. [zone]
  3657. nickname = Zone_Br02_path_police6_3
  3658. pos = 29710, 0, -4911
  3659. rotate = 90, -56, 180
  3660. shape = CYLINDER
  3661. size = 750, 10964
  3662. sort = 99
  3663. toughness = 6
  3664. density = 3
  3665. repop_time = 90
  3666. max_battle_size = 4
  3667. pop_type = attack_patrol
  3668. relief_time = 30
  3669. path_label = police6, 3
  3670. usage = patrol
  3671. mission_eligible = True
  3672. faction_weight = br_p_grp, 10
  3673. density_restriction = 1, patroller
  3674. density_restriction = 1, police_patroller
  3675. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3676. density_restriction = 4, lawfuls
  3677. density_restriction = 4, unlawfuls
  3678. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3679. faction = br_p_grp, 1.000000
  3680.  
  3681. [zone]
  3682. nickname = Zone_Br02_path_police6_4
  3683. pos = 28614, 0, 11554
  3684. rotate = 90, 23, 180
  3685. shape = CYLINDER
  3686. size = 750, 29135
  3687. sort = 99
  3688. toughness = 6
  3689. density = 3
  3690. repop_time = 90
  3691. max_battle_size = 4
  3692. pop_type = attack_patrol
  3693. relief_time = 30
  3694. path_label = police6, 4
  3695. usage = patrol
  3696. mission_eligible = True
  3697. faction_weight = br_p_grp, 10
  3698. density_restriction = 1, patroller
  3699. density_restriction = 1, police_patroller
  3700. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3701. density_restriction = 4, lawfuls
  3702. density_restriction = 4, unlawfuls
  3703. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3704. faction = br_p_grp, 1.000000
  3705.  
  3706. [zone]
  3707. nickname = Zone_Br02_path_police6_5
  3708. pos = 14385, 0, 25878
  3709. rotate = 90, 84, 180
  3710. shape = CYLINDER
  3711. size = 750, 17101
  3712. sort = 99
  3713. toughness = 6
  3714. density = 3
  3715. repop_time = 90
  3716. max_battle_size = 4
  3717. pop_type = attack_patrol
  3718. relief_time = 30
  3719. path_label = police6, 5
  3720. usage = patrol
  3721. mission_eligible = True
  3722. faction_weight = br_p_grp, 10
  3723. density_restriction = 1, patroller
  3724. density_restriction = 1, police_patroller
  3725. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3726. density_restriction = 4, lawfuls
  3727. density_restriction = 4, unlawfuls
  3728. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3729. faction = br_p_grp, 1.000000
  3730.  
  3731. [zone]
  3732. nickname = Zone_Br02_path_police7_1
  3733. pos = 18749, 0, -51733
  3734. rotate = -90, -44, 0
  3735. shape = CYLINDER
  3736. size = 750, 64700
  3737. sort = 99
  3738. toughness = 5
  3739. density = 3
  3740. repop_time = 90
  3741. max_battle_size = 4
  3742. pop_type = lane_patrol
  3743. relief_time = 30
  3744. path_label = police7, 1
  3745. usage = patrol
  3746. mission_eligible = True
  3747. faction_weight = br_p_grp, 10
  3748. density_restriction = 1, patroller
  3749. density_restriction = 1, police_patroller
  3750. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3751. density_restriction = 4, lawfuls
  3752. density_restriction = 4, unlawfuls
  3753. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  3754. faction = br_p_grp, 1.000000
  3755.  
  3756. [zone]
  3757. nickname = Zone_Br02_path_police8_1
  3758. pos = -5087, 0, -28448
  3759. rotate = -90, 89, 0
  3760. shape = CYLINDER
  3761. size = 750, 5160
  3762. sort = 99
  3763. toughness = 5
  3764. density = 3
  3765. repop_time = 90
  3766. max_battle_size = 4
  3767. pop_type = lane_patrol
  3768. relief_time = 30
  3769. path_label = police8, 1
  3770. usage = patrol
  3771. mission_eligible = True
  3772. faction_weight = br_p_grp, 10
  3773. density_restriction = 1, patroller
  3774. density_restriction = 1, police_patroller
  3775. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3776. density_restriction = 4, lawfuls
  3777. density_restriction = 4, unlawfuls
  3778. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  3779. faction = br_p_grp, 1.000000
  3780.  
  3781. [zone]
  3782. nickname = Zone_Br02_path_police8_2
  3783. pos = -9616, 0, -28729
  3784. rotate = -90, 83, 0
  3785. shape = CYLINDER
  3786. size = 750, 3924
  3787. sort = 99
  3788. toughness = 5
  3789. density = 3
  3790. repop_time = 90
  3791. max_battle_size = 4
  3792. pop_type = lane_patrol
  3793. relief_time = 30
  3794. path_label = police8, 2
  3795. usage = patrol
  3796. mission_eligible = True
  3797. faction_weight = br_p_grp, 10
  3798. density_restriction = 1, patroller
  3799. density_restriction = 1, police_patroller
  3800. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3801. density_restriction = 4, lawfuls
  3802. density_restriction = 4, unlawfuls
  3803. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  3804. faction = br_p_grp, 1.000000
  3805.  
  3806. [zone]
  3807. nickname = Zone_Br02_path_police8_3
  3808. pos = -43213, 0, -28977
  3809. rotate = -90, 90, 0
  3810. shape = CYLINDER
  3811. size = 750, 63295
  3812. sort = 99
  3813. toughness = 5
  3814. density = 3
  3815. repop_time = 90
  3816. max_battle_size = 4
  3817. pop_type = lane_patrol
  3818. relief_time = 30
  3819. path_label = police8, 3
  3820. usage = patrol
  3821. mission_eligible = True
  3822. faction_weight = br_p_grp, 10
  3823. density_restriction = 1, patroller
  3824. density_restriction = 1, police_patroller
  3825. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3826. density_restriction = 4, lawfuls
  3827. density_restriction = 4, unlawfuls
  3828. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  3829. faction = br_p_grp, 1.000000
  3830.  
  3831. [zone]
  3832. nickname = Zone_Br02_path_police9_1
  3833. pos = 16241, 0, -22120
  3834. rotate = -90, 69, 0
  3835. shape = CYLINDER
  3836. size = 750, 42318
  3837. sort = 99
  3838. toughness = 5
  3839. density = 3
  3840. repop_time = 90
  3841. max_battle_size = 4
  3842. pop_type = lane_patrol
  3843. relief_time = 30
  3844. path_label = police9, 1
  3845. usage = patrol
  3846. mission_eligible = True
  3847. faction_weight = br_p_grp, 10
  3848. density_restriction = 1, patroller
  3849. density_restriction = 1, police_patroller
  3850. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3851. density_restriction = 4, lawfuls
  3852. density_restriction = 4, unlawfuls
  3853. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  3854. faction = br_p_grp, 1.000000
  3855.  
  3856. [zone]
  3857. nickname = Zone_Br02_path_police10_1
  3858. pos = 62504, 0, -12576
  3859. rotate = 90, -85, 180
  3860. shape = CYLINDER
  3861. size = 750, 56480
  3862. sort = 99
  3863. toughness = 5
  3864. density = 3
  3865. repop_time = 90
  3866. max_battle_size = 4
  3867. pop_type = lane_patrol
  3868. relief_time = 30
  3869. path_label = police10, 1
  3870. usage = patrol
  3871. mission_eligible = True
  3872. faction_weight = br_p_grp, 10
  3873. density_restriction = 1, patroller
  3874. density_restriction = 1, police_patroller
  3875. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3876. density_restriction = 4, lawfuls
  3877. density_restriction = 4, unlawfuls
  3878. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  3879. faction = br_p_grp, 1.000000
  3880.  
  3881. [zone]
  3882. nickname = Zone_Br02_path_mollys1_1
  3883. pos = 23198, 0, -45969
  3884. rotate = 90, -65, 180
  3885. shape = CYLINDER
  3886. size = 750, 76543
  3887. attack_ids = br02_1
  3888. tradelane_attack = 20
  3889. sort = 99
  3890. toughness = 6
  3891. density = 3
  3892. repop_time = 90
  3893. max_battle_size = 4
  3894. pop_type = attack_patrol
  3895. relief_time = 30
  3896. path_label = mollys1, 1, 8
  3897. usage = patrol
  3898. mission_eligible = false
  3899. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3900. density_restriction = 1, patroller
  3901. density_restriction = 1, police_patroller
  3902. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3903. density_restriction = 4, lawfuls
  3904. density_restriction = 4, unlawfuls
  3905. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3906. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3907.  
  3908. [zone]
  3909. nickname = Zone_Br02_path_mollys1_2
  3910. pos = 51129, 0, -11883
  3911. rotate = 90, 21, 180
  3912. shape = CYLINDER
  3913. size = 750, 37960
  3914. attack_ids = br02_4
  3915. tradelane_attack = 5
  3916. sort = 99
  3917. toughness = 6
  3918. density = 3
  3919. repop_time = 90
  3920. max_battle_size = 4
  3921. pop_type = attack_patrol
  3922. relief_time = 30
  3923. path_label = mollys1, 2, 7
  3924. usage = patrol
  3925. mission_eligible = false
  3926. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3927. density_restriction = 1, patroller
  3928. density_restriction = 1, police_patroller
  3929. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3930. density_restriction = 4, lawfuls
  3931. density_restriction = 4, unlawfuls
  3932. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3933. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3934.  
  3935. [zone]
  3936. nickname = Zone_Br02_path_mollys1_3
  3937. pos = 39002, 0, 18025
  3938. rotate = 90, 24, 180
  3939. shape = CYLINDER
  3940. size = 750, 26616
  3941. sort = 99
  3942. toughness = 6
  3943. density = 3
  3944. repop_time = 90
  3945. max_battle_size = 4
  3946. pop_type = attack_patrol
  3947. relief_time = 30
  3948. path_label = mollys1, 3
  3949. usage = patrol
  3950. mission_eligible = false
  3951. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3952. density_restriction = 1, patroller
  3953. density_restriction = 1, police_patroller
  3954. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3955. density_restriction = 4, lawfuls
  3956. density_restriction = 4, unlawfuls
  3957. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3958. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3959.  
  3960. [zone]
  3961. nickname = Zone_Br02_path_mollys1_4
  3962. pos = 19781, 0, 28377
  3963. rotate = -90, 83, 0
  3964. shape = CYLINDER
  3965. size = 750, 27790
  3966. sort = 99
  3967. toughness = 6
  3968. density = 3
  3969. repop_time = 90
  3970. max_battle_size = 4
  3971. pop_type = attack_patrol
  3972. relief_time = 30
  3973. path_label = mollys1, 4
  3974. usage = patrol
  3975. mission_eligible = false
  3976. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3977. density_restriction = 1, patroller
  3978. density_restriction = 1, police_patroller
  3979. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3980. density_restriction = 4, lawfuls
  3981. density_restriction = 4, unlawfuls
  3982. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  3983. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3984.  
  3985. [zone]
  3986. nickname = Zone_Br02_path_mollys1_5
  3987. pos = 13374, 0, 15471
  3988. rotate = -90, -34, 0
  3989. shape = CYLINDER
  3990. size = 750, 26673
  3991. sort = 99
  3992. toughness = 6
  3993. density = 3
  3994. repop_time = 90
  3995. max_battle_size = 4
  3996. pop_type = attack_patrol
  3997. relief_time = 30
  3998. path_label = mollys1, 5
  3999. usage = patrol
  4000. mission_eligible = false
  4001. faction_weight = fc_m_grp, 10
  4002. density_restriction = 1, patroller
  4003. density_restriction = 1, police_patroller
  4004. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4005. density_restriction = 4, lawfuls
  4006. density_restriction = 4, unlawfuls
  4007. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4008. faction = fc_m_grp, 1.000000
  4009.  
  4010. [zone]
  4011. nickname = Zone_Br02_path_mollys1_6
  4012. pos = 32595, 0, 5119
  4013. rotate = 90, -86, 180
  4014. shape = CYLINDER
  4015. size = 750, 23745
  4016. sort = 99
  4017. toughness = 6
  4018. density = 3
  4019. repop_time = 90
  4020. max_battle_size = 4
  4021. pop_type = attack_patrol
  4022. relief_time = 30
  4023. path_label = mollys1, 6
  4024. usage = patrol
  4025. mission_eligible = false
  4026. faction_weight = fc_m_grp, 10
  4027. density_restriction = 1, patroller
  4028. density_restriction = 1, police_patroller
  4029. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4030. density_restriction = 4, lawfuls
  4031. density_restriction = 4, unlawfuls
  4032. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4033. faction = fc_m_grp, 1.000000
  4034.  
  4035. [zone]
  4036. nickname = Zone_Br02_path_mollys2_1
  4037. pos = -852, 0, -52267
  4038. rotate = 90, -45, 180
  4039. shape = CYLINDER
  4040. size = 750, 29134
  4041. attack_ids = br02_1
  4042. tradelane_attack = 20
  4043. sort = 99
  4044. toughness = 6
  4045. density = 3
  4046. repop_time = 90
  4047. max_battle_size = 4
  4048. pop_type = attack_patrol
  4049. relief_time = 30
  4050. path_label = mollys2, 1
  4051. usage = patrol
  4052. mission_eligible = True
  4053. faction_weight = fc_m_grp, 10
  4054. density_restriction = 1, patroller
  4055. density_restriction = 1, police_patroller
  4056. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4057. density_restriction = 4, lawfuls
  4058. density_restriction = 4, unlawfuls
  4059. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4060. faction = fc_m_grp, 1.000000
  4061.  
  4062. [zone]
  4063. nickname = Zone_Br02_path_mollys2_2
  4064. pos = 3467, 0, -36236
  4065. rotate = 90, 46, 180
  4066. shape = CYLINDER
  4067. size = 750, 16531
  4068. attack_ids = br02_1, br02_2, br02_3
  4069. tradelane_attack = 10
  4070. sort = 99
  4071. toughness = 6
  4072. density = 3
  4073. repop_time = 90
  4074. max_battle_size = 4
  4075. pop_type = attack_patrol
  4076. relief_time = 30
  4077. path_label = mollys2, 2
  4078. usage = patrol
  4079. mission_eligible = True
  4080. faction_weight = fc_m_grp, 10
  4081. density_restriction = 1, patroller
  4082. density_restriction = 1, police_patroller
  4083. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4084. density_restriction = 4, lawfuls
  4085. density_restriction = 4, unlawfuls
  4086. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4087. faction = fc_m_grp, 1.000000
  4088.  
  4089. [zone]
  4090. nickname = Zone_Br02_path_mollys2_3
  4091. pos = -3341, 0, -33100
  4092. rotate = -90, 18, 0
  4093. shape = CYLINDER
  4094. size = 750, 5430
  4095. attack_ids = br02_1, br02_2, br02_3
  4096. tradelane_attack = 10
  4097. sort = 99
  4098. toughness = 6
  4099. density = 3
  4100. repop_time = 90
  4101. max_battle_size = 4
  4102. pop_type = attack_patrol
  4103. relief_time = 30
  4104. path_label = mollys2, 3
  4105. usage = patrol
  4106. mission_eligible = True
  4107. faction_weight = fc_m_grp, 10
  4108. density_restriction = 1, patroller
  4109. density_restriction = 1, police_patroller
  4110. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4111. density_restriction = 4, lawfuls
  4112. density_restriction = 4, unlawfuls
  4113. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4114. faction = fc_m_grp, 1.000000
  4115.  
  4116. [zone]
  4117. nickname = Zone_Br02_path_mollys2_4
  4118. pos = -7129, 0, -38250
  4119. rotate = -90, 49, 0
  4120. shape = CYLINDER
  4121. size = 750, 7820
  4122. sort = 99
  4123. toughness = 6
  4124. density = 3
  4125. repop_time = 90
  4126. max_battle_size = 4
  4127. pop_type = attack_patrol
  4128. relief_time = 30
  4129. path_label = mollys2, 4
  4130. usage = patrol
  4131. mission_eligible = True
  4132. faction_weight = fc_m_grp, 10
  4133. density_restriction = 1, patroller
  4134. density_restriction = 1, police_patroller
  4135. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4136. density_restriction = 4, lawfuls
  4137. density_restriction = 4, unlawfuls
  4138. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4139. faction = fc_m_grp, 1.000000
  4140.  
  4141. [zone]
  4142. nickname = Zone_Br02_path_mollys2_5
  4143. pos = -14869, 0, -45566
  4144. rotate = -90, 45, 0
  4145. shape = CYLINDER
  4146. size = 750, 13490
  4147. sort = 99
  4148. toughness = 6
  4149. density = 3
  4150. repop_time = 90
  4151. max_battle_size = 4
  4152. pop_type = attack_patrol
  4153. relief_time = 30
  4154. path_label = mollys2, 5
  4155. usage = patrol
  4156. mission_eligible = True
  4157. faction_weight = fc_m_grp, 10
  4158. density_restriction = 1, patroller
  4159. density_restriction = 1, police_patroller
  4160. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4161. density_restriction = 4, lawfuls
  4162. density_restriction = 4, unlawfuls
  4163. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4164. faction = fc_m_grp, 1.000000
  4165.  
  4166. [zone]
  4167. nickname = Zone_Br02_path_mollys2_6
  4168. pos = -15398, 0, -56476
  4169. rotate = -90, -35, 0
  4170. shape = CYLINDER
  4171. size = 750, 14981
  4172. sort = 99
  4173. toughness = 6
  4174. density = 3
  4175. repop_time = 90
  4176. max_battle_size = 4
  4177. pop_type = attack_patrol
  4178. relief_time = 30
  4179. path_label = mollys2, 6
  4180. usage = patrol
  4181. mission_eligible = True
  4182. faction_weight = fc_m_grp, 10
  4183. density_restriction = 1, patroller
  4184. density_restriction = 1, police_patroller
  4185. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4186. density_restriction = 4, lawfuls
  4187. density_restriction = 4, unlawfuls
  4188. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4189. faction = fc_m_grp, 1.000000
  4190.  
  4191. [zone]
  4192. nickname = Zone_Br02_path_mollys3_1
  4193. pos = -6978, 0, -56886
  4194. rotate = 90, -34, 180
  4195. shape = CYLINDER
  4196. size = 750, 13678
  4197. sort = 99
  4198. toughness = 6
  4199. density = 3
  4200. repop_time = 90
  4201. max_battle_size = 4
  4202. pop_type = attack_patrol
  4203. relief_time = 30
  4204. path_label = mollys3, 1
  4205. usage = patrol
  4206. mission_eligible = True
  4207. faction_weight = fc_m_grp, 10
  4208. density_restriction = 1, patroller
  4209. density_restriction = 1, police_patroller
  4210. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4211. density_restriction = 4, lawfuls
  4212. density_restriction = 4, unlawfuls
  4213. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4214. faction = fc_m_grp, 1.000000
  4215.  
  4216. [zone]
  4217. nickname = Zone_Br02_path_mollys3_2
  4218. pos = -2995, 0, -37403
  4219. rotate = 90, -1, 180
  4220. shape = CYLINDER
  4221. size = 750, 27673
  4222. sort = 99
  4223. toughness = 6
  4224. density = 3
  4225. repop_time = 90
  4226. max_battle_size = 4
  4227. pop_type = attack_patrol
  4228. relief_time = 30
  4229. path_label = mollys3, 2
  4230. usage = patrol
  4231. mission_eligible = True
  4232. faction_weight = fc_m_grp, 10
  4233. density_restriction = 1, patroller
  4234. density_restriction = 1, police_patroller
  4235. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4236. density_restriction = 4, lawfuls
  4237. density_restriction = 4, unlawfuls
  4238. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4239. faction = fc_m_grp, 1.000000
  4240.  
  4241. [zone]
  4242. nickname = Zone_Br02_path_mollys3_3
  4243. pos = -12424, 0, -30266
  4244. rotate = -90, 55, 0
  4245. shape = CYLINDER
  4246. size = 750, 23339
  4247. attack_ids = br02_2
  4248. tradelane_attack = 10
  4249. sort = 99
  4250. toughness = 6
  4251. density = 3
  4252. repop_time = 90
  4253. max_battle_size = 4
  4254. pop_type = attack_patrol
  4255. relief_time = 30
  4256. path_label = mollys3, 3
  4257. usage = patrol
  4258. mission_eligible = True
  4259. faction_weight = fc_m_grp, 10
  4260. density_restriction = 1, patroller
  4261. density_restriction = 1, police_patroller
  4262. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4263. density_restriction = 4, lawfuls
  4264. density_restriction = 4, unlawfuls
  4265. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4266. faction = fc_m_grp, 1.000000
  4267.  
  4268. [zone]
  4269. nickname = Zone_Br02_path_mollys3_4
  4270. pos = -21600, 0, -44898
  4271. rotate = -90, -3, 0
  4272. shape = CYLINDER
  4273. size = 750, 15882
  4274. sort = 99
  4275. toughness = 6
  4276. density = 3
  4277. repop_time = 90
  4278. max_battle_size = 4
  4279. pop_type = attack_patrol
  4280. relief_time = 30
  4281. path_label = mollys3, 4
  4282. usage = patrol
  4283. mission_eligible = True
  4284. faction_weight = fc_m_grp, 10
  4285. density_restriction = 1, patroller
  4286. density_restriction = 1, police_patroller
  4287. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4288. density_restriction = 4, lawfuls
  4289. density_restriction = 4, unlawfuls
  4290. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4291. faction = fc_m_grp, 1.000000
  4292.  
  4293. [zone]
  4294. nickname = Zone_Br02_path_mollys3_5
  4295. pos = -23062, 0, -55346
  4296. rotate = -90, 36, 0
  4297. shape = CYLINDER
  4298. size = 750, 6234
  4299. sort = 99
  4300. toughness = 6
  4301. density = 3
  4302. repop_time = 90
  4303. max_battle_size = 4
  4304. pop_type = attack_patrol
  4305. relief_time = 30
  4306. path_label = mollys3, 5
  4307. usage = patrol
  4308. mission_eligible = True
  4309. faction_weight = fc_m_grp, 10
  4310. density_restriction = 1, patroller
  4311. density_restriction = 1, police_patroller
  4312. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4313. density_restriction = 4, lawfuls
  4314. density_restriction = 4, unlawfuls
  4315. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4316. faction = fc_m_grp, 1.000000
  4317.  
  4318. [zone]
  4319. nickname = Zone_Br02_path_mollys3_6
  4320. pos = -18020, 0, -60275
  4321. rotate = -90, -71, 0
  4322. shape = CYLINDER
  4323. size = 750, 14586
  4324. sort = 99
  4325. toughness = 6
  4326. density = 3
  4327. repop_time = 90
  4328. max_battle_size = 4
  4329. pop_type = attack_patrol
  4330. relief_time = 30
  4331. path_label = mollys3, 6
  4332. usage = patrol
  4333. mission_eligible = True
  4334. faction_weight = fc_m_grp, 10
  4335. density_restriction = 1, patroller
  4336. density_restriction = 1, police_patroller
  4337. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4338. density_restriction = 4, lawfuls
  4339. density_restriction = 4, unlawfuls
  4340. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4341. faction = fc_m_grp, 1.000000
  4342.  
  4343. [zone]
  4344. nickname = Zone_Br02_path_mollys4_1
  4345. pos = -21222, 0, -56835
  4346. rotate = 90, 62, 180
  4347. shape = CYLINDER
  4348. size = 750, 24810
  4349. sort = 99
  4350. toughness = 6
  4351. density = 3
  4352. repop_time = 90
  4353. max_battle_size = 4
  4354. pop_type = attack_patrol
  4355. relief_time = 30
  4356. path_label = mollys4, 1
  4357. usage = patrol
  4358. mission_eligible = True
  4359. faction_weight = fc_m_grp, 10
  4360. density_restriction = 1, patroller
  4361. density_restriction = 1, police_patroller
  4362. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4363. density_restriction = 4, lawfuls
  4364. density_restriction = 4, unlawfuls
  4365. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4366. faction = fc_m_grp, 1.000000
  4367.  
  4368. [zone]
  4369. nickname = Zone_Br02_path_mollys4_2
  4370. pos = -29416, 0, -39970
  4371. rotate = 90, -14, 180
  4372. shape = CYLINDER
  4373. size = 750, 22924
  4374. attack_ids = br02_2
  4375. tradelane_attack = 10
  4376. sort = 99
  4377. toughness = 6
  4378. density = 3
  4379. repop_time = 90
  4380. max_battle_size = 4
  4381. pop_type = attack_patrol
  4382. relief_time = 30
  4383. path_label = mollys4, 2
  4384. usage = patrol
  4385. mission_eligible = True
  4386. faction_weight = fc_m_grp, 10
  4387. density_restriction = 1, patroller
  4388. density_restriction = 1, police_patroller
  4389. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4390. density_restriction = 4, lawfuls
  4391. density_restriction = 4, unlawfuls
  4392. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4393. faction = fc_m_grp, 1.000000
  4394.  
  4395. [zone]
  4396. nickname = Zone_Br02_path_mollys4_3
  4397. pos = -41588, 0, -28891
  4398. rotate = -90, 90, 0
  4399. shape = CYLINDER
  4400. size = 750, 29941
  4401. attack_ids = br02_2
  4402. tradelane_attack = 10
  4403. sort = 99
  4404. toughness = 6
  4405. density = 3
  4406. repop_time = 90
  4407. max_battle_size = 4
  4408. pop_type = attack_patrol
  4409. relief_time = 30
  4410. path_label = mollys4, 3
  4411. usage = patrol
  4412. mission_eligible = True
  4413. faction_weight = fc_m_grp, 10
  4414. density_restriction = 1, patroller
  4415. density_restriction = 1, police_patroller
  4416. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4417. density_restriction = 4, lawfuls
  4418. density_restriction = 4, unlawfuls
  4419. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4420. faction = fc_m_grp, 1.000000
  4421.  
  4422. [zone]
  4423. nickname = Zone_Br02_path_mollys4_4
  4424. pos = -51637, 0, -37307
  4425. rotate = -90, -30, 0
  4426. shape = CYLINDER
  4427. size = 750, 19435
  4428. attack_ids = br02_2
  4429. tradelane_attack = 10
  4430. sort = 99
  4431. toughness = 6
  4432. density = 3
  4433. repop_time = 90
  4434. max_battle_size = 4
  4435. pop_type = attack_patrol
  4436. relief_time = 30
  4437. path_label = mollys4, 4
  4438. usage = patrol
  4439. mission_eligible = True
  4440. faction_weight = fc_m_grp, 10
  4441. density_restriction = 1, patroller
  4442. density_restriction = 1, police_patroller
  4443. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4444. density_restriction = 4, lawfuls
  4445. density_restriction = 4, unlawfuls
  4446. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4447. faction = fc_m_grp, 1.000000
  4448.  
  4449. [zone]
  4450. nickname = Zone_Br02_path_mollys4_5
  4451. pos = -39425, 0, -48431
  4452. rotate = -90, -69, 0
  4453. shape = CYLINDER
  4454. size = 750, 15579
  4455. sort = 99
  4456. toughness = 6
  4457. density = 3
  4458. repop_time = 90
  4459. max_battle_size = 4
  4460. pop_type = attack_patrol
  4461. relief_time = 30
  4462. path_label = mollys4, 5
  4463. usage = patrol
  4464. mission_eligible = True
  4465. faction_weight = fc_m_grp, 10
  4466. density_restriction = 1, patroller
  4467. density_restriction = 1, police_patroller
  4468. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4469. density_restriction = 4, lawfuls
  4470. density_restriction = 4, unlawfuls
  4471. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4472. faction = fc_m_grp, 1.000000
  4473.  
  4474. [zone]
  4475. nickname = Zone_Br02_path_hackers1_1
  4476. pos = 32870, 0, -51409
  4477. rotate = -90, 41, 0
  4478. shape = CYLINDER
  4479. size = 750, 20706
  4480. attack_ids = br02_1
  4481. tradelane_attack = 20
  4482. sort = 99
  4483. toughness = 6
  4484. density = 3
  4485. repop_time = 90
  4486. max_battle_size = 4
  4487. pop_type = attack_patrol
  4488. relief_time = 30
  4489. path_label = hackers1, 1
  4490. usage = patrol
  4491. mission_eligible = True
  4492. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  4493. density_restriction = 1, patroller
  4494. density_restriction = 1, police_patroller
  4495. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4496. density_restriction = 4, lawfuls
  4497. density_restriction = 4, unlawfuls
  4498. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4499. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  4500.  
  4501. [zone]
  4502. nickname = Zone_Br02_path_hackers1_2
  4503. pos = 19537, 0, -52404
  4504. rotate = 90, 44, 180
  4505. shape = CYLINDER
  4506. size = 750, 18979
  4507. attack_ids = br02_1
  4508. tradelane_attack = 20
  4509. sort = 99
  4510. toughness = 6
  4511. density = 3
  4512. repop_time = 90
  4513. max_battle_size = 4
  4514. pop_type = attack_patrol
  4515. relief_time = 30
  4516. path_label = hackers1, 2
  4517. usage = patrol
  4518. mission_eligible = True
  4519. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  4520. density_restriction = 1, patroller
  4521. density_restriction = 1, police_patroller
  4522. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4523. density_restriction = 4, lawfuls
  4524. density_restriction = 4, unlawfuls
  4525. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4526. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  4527.  
  4528. [zone]
  4529. nickname = Zone_Br02_path_hackers1_3
  4530. pos = 26281, 0, -44619
  4531. rotate = 90, -86, 180
  4532. shape = CYLINDER
  4533. size = 750, 26700
  4534. attack_ids = br02_1
  4535. tradelane_attack = 20
  4536. sort = 99
  4537. toughness = 6
  4538. density = 3
  4539. repop_time = 90
  4540. max_battle_size = 4
  4541. pop_type = attack_patrol
  4542. relief_time = 30
  4543. path_label = hackers1, 3
  4544. usage = patrol
  4545. mission_eligible = True
  4546. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  4547. density_restriction = 1, patroller
  4548. density_restriction = 1, police_patroller
  4549. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4550. density_restriction = 4, lawfuls
  4551. density_restriction = 4, unlawfuls
  4552. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4553. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  4554.  
  4555. [zone]
  4556. nickname = Zone_Br02_path_hackers2_1
  4557. pos = 22348, 0, -35190
  4558. rotate = 90, 62, 180
  4559. shape = CYLINDER
  4560. size = 750, 38545
  4561. attack_ids = br02_3
  4562. tradelane_attack = 10
  4563. sort = 99
  4564. toughness = 6
  4565. density = 3
  4566. repop_time = 90
  4567. max_battle_size = 4
  4568. pop_type = attack_patrol
  4569. relief_time = 30
  4570. path_label = hackers2, 1
  4571. usage = patrol
  4572. mission_eligible = True
  4573. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  4574. density_restriction = 1, patroller
  4575. density_restriction = 1, police_patroller
  4576. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4577. density_restriction = 4, lawfuls
  4578. density_restriction = 4, unlawfuls
  4579. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4580. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  4581.  
  4582. [zone]
  4583. nickname = Zone_Br02_path_hackers2_2
  4584. pos = 16616, 0, -21802
  4585. rotate = 90, -69, 180
  4586. shape = CYLINDER
  4587. size = 750, 24240
  4588. attack_ids = br02_3
  4589. tradelane_attack = 10
  4590. sort = 99
  4591. toughness = 6
  4592. density = 3
  4593. repop_time = 90
  4594. max_battle_size = 4
  4595. pop_type = attack_patrol
  4596. relief_time = 30
  4597. path_label = hackers2, 2
  4598. usage = patrol
  4599. mission_eligible = True
  4600. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  4601. density_restriction = 1, patroller
  4602. density_restriction = 1, police_patroller
  4603. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4604. density_restriction = 4, lawfuls
  4605. density_restriction = 4, unlawfuls
  4606. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4607. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  4608.  
  4609. [zone]
  4610. nickname = Zone_Br02_path_hackers2_3
  4611. pos = 33665, 0, -30769
  4612. rotate = -90, -23, 0
  4613. shape = CYLINDER
  4614. size = 750, 29051
  4615. attack_ids = br02_3
  4616. tradelane_attack = 10
  4617. sort = 99
  4618. toughness = 6
  4619. density = 3
  4620. repop_time = 90
  4621. max_battle_size = 4
  4622. pop_type = attack_patrol
  4623. relief_time = 30
  4624. path_label = hackers2, 3
  4625. usage = patrol
  4626. mission_eligible = True
  4627. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  4628. density_restriction = 1, patroller
  4629. density_restriction = 1, police_patroller
  4630. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4631. density_restriction = 4, lawfuls
  4632. density_restriction = 4, unlawfuls
  4633. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4634. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  4635.  
  4636. [zone]
  4637. nickname = Zone_Br02_path_hackers3_1
  4638. pos = 54096, 0, -28063
  4639. rotate = 90, -43, 180
  4640. shape = CYLINDER
  4641. size = 750, 44030
  4642. attack_ids = br02_4
  4643. tradelane_attack = 5
  4644. sort = 99
  4645. toughness = 6
  4646. density = 3
  4647. repop_time = 90
  4648. max_battle_size = 4
  4649. pop_type = attack_patrol
  4650. relief_time = 30
  4651. path_label = hackers3, 1
  4652. usage = patrol
  4653. mission_eligible = True
  4654. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  4655. density_restriction = 1, patroller
  4656. density_restriction = 1, police_patroller
  4657. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4658. density_restriction = 4, lawfuls
  4659. density_restriction = 4, unlawfuls
  4660. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4661. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  4662.  
  4663. [zone]
  4664. nickname = Zone_Br02_path_hackers3_2
  4665. pos = 57533, 0, -12863
  4666. rotate = -90, 85, 0
  4667. shape = CYLINDER
  4668. size = 750, 23115
  4669. attack_ids = br02_4
  4670. tradelane_attack = 5
  4671. sort = 99
  4672. toughness = 6
  4673. density = 3
  4674. repop_time = 90
  4675. max_battle_size = 4
  4676. pop_type = attack_patrol
  4677. relief_time = 30
  4678. path_label = hackers3, 2
  4679. usage = patrol
  4680. mission_eligible = True
  4681. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  4682. density_restriction = 1, patroller
  4683. density_restriction = 1, police_patroller
  4684. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4685. density_restriction = 4, lawfuls
  4686. density_restriction = 4, unlawfuls
  4687. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4688. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  4689.  
  4690. [zone]
  4691. nickname = Zone_Br02_path_hackers3_3
  4692. pos = 40431, 0, -21447
  4693. rotate = -90, 36, 0
  4694. shape = CYLINDER
  4695. size = 750, 18906
  4696. attack_ids = br02_4
  4697. tradelane_attack = 5
  4698. sort = 99
  4699. toughness = 6
  4700. density = 3
  4701. repop_time = 90
  4702. max_battle_size = 4
  4703. pop_type = attack_patrol
  4704. relief_time = 30
  4705. path_label = hackers3, 3
  4706. usage = patrol
  4707. mission_eligible = True
  4708. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  4709. density_restriction = 1, patroller
  4710. density_restriction = 1, police_patroller
  4711. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4712. density_restriction = 4, lawfuls
  4713. density_restriction = 4, unlawfuls
  4714. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4715. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  4716.  
  4717. [zone]
  4718. nickname = Zone_Br02_path_hackers3_4
  4719. pos = 37074, 0, -36619
  4720. rotate = -90, -16, 0
  4721. shape = CYLINDER
  4722. size = 750, 15734
  4723. sort = 99
  4724. toughness = 6
  4725. density = 3
  4726. repop_time = 90
  4727. max_battle_size = 4
  4728. pop_type = attack_patrol
  4729. relief_time = 30
  4730. path_label = hackers3, 4
  4731. usage = patrol
  4732. mission_eligible = True
  4733. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  4734. density_restriction = 1, patroller
  4735. density_restriction = 1, police_patroller
  4736. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4737. density_restriction = 4, lawfuls
  4738. density_restriction = 4, unlawfuls
  4739. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4740. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  4741.  
  4742. [zone]
  4743. nickname = Zone_Br02_path_outcasts1_1
  4744. pos = 11783, 0, -65188
  4745. rotate = -90, -82, 0
  4746. shape = CYLINDER
  4747. size = 750, 46810
  4748. attack_ids = br02_1
  4749. tradelane_attack = 20
  4750. sort = 99
  4751. toughness = 6
  4752. density = 3
  4753. repop_time = 90
  4754. max_battle_size = 4
  4755. pop_type = attack_patrol
  4756. relief_time = 30
  4757. path_label = outcasts1, 1
  4758. usage = patrol
  4759. mission_eligible = True
  4760. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  4761. density_restriction = 1, patroller
  4762. density_restriction = 1, police_patroller
  4763. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4764. density_restriction = 4, lawfuls
  4765. density_restriction = 4, unlawfuls
  4766. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4767. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  4768.  
  4769. [zone]
  4770. nickname = Zone_Br02_path_outcasts1_2
  4771. pos = 29262, 0, -62591
  4772. rotate = 90, 44, 180
  4773. shape = CYLINDER
  4774. size = 750, 16403
  4775. attack_ids = br02_1
  4776. tradelane_attack = 20
  4777. sort = 99
  4778. toughness = 6
  4779. density = 3
  4780. repop_time = 90
  4781. max_battle_size = 4
  4782. pop_type = attack_patrol
  4783. relief_time = 30
  4784. path_label = outcasts1, 2
  4785. usage = patrol
  4786. mission_eligible = True
  4787. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  4788. density_restriction = 1, patroller
  4789. density_restriction = 1, police_patroller
  4790. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4791. density_restriction = 4, lawfuls
  4792. density_restriction = 4, unlawfuls
  4793. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4794. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  4795.  
  4796. [zone]
  4797. nickname = Zone_Br02_path_outcasts1_3
  4798. pos = 31678, 0, -50097
  4799. rotate = 90, -51, 180
  4800. shape = CYLINDER
  4801. size = 750, 20895
  4802. attack_ids = br02_1
  4803. tradelane_attack = 20
  4804. sort = 99
  4805. toughness = 6
  4806. density = 3
  4807. repop_time = 90
  4808. max_battle_size = 4
  4809. pop_type = attack_patrol
  4810. relief_time = 30
  4811. path_label = outcasts1, 3
  4812. usage = patrol
  4813. mission_eligible = True
  4814. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  4815. density_restriction = 1, patroller
  4816. density_restriction = 1, police_patroller
  4817. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4818. density_restriction = 4, lawfuls
  4819. density_restriction = 4, unlawfuls
  4820. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4821. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  4822.  
  4823. [zone]
  4824. nickname = Zone_Br02_path_outcasts2_1
  4825. pos = -138, 0, -52940
  4826. rotate = 90, -50, 180
  4827. shape = CYLINDER
  4828. size = 750, 29125
  4829. attack_ids = br02_1
  4830. tradelane_attack = 20
  4831. sort = 99
  4832. toughness = 6
  4833. density = 3
  4834. repop_time = 90
  4835. max_battle_size = 4
  4836. pop_type = attack_patrol
  4837. relief_time = 30
  4838. path_label = outcasts2, 1
  4839. usage = patrol
  4840. mission_eligible = True
  4841. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  4842. density_restriction = 1, patroller
  4843. density_restriction = 1, police_patroller
  4844. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4845. density_restriction = 4, lawfuls
  4846. density_restriction = 4, unlawfuls
  4847. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4848. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  4849.  
  4850. [zone]
  4851. nickname = Zone_Br02_path_outcasts2_2
  4852. pos = 20402, 0, -53296
  4853. rotate = -90, -44, 0
  4854. shape = CYLINDER
  4855. size = 750, 27057
  4856. attack_ids = br02_1
  4857. tradelane_attack = 20
  4858. sort = 99
  4859. toughness = 6
  4860. density = 3
  4861. repop_time = 90
  4862. max_battle_size = 4
  4863. pop_type = attack_patrol
  4864. relief_time = 30
  4865. path_label = outcasts2, 2
  4866. usage = patrol
  4867. mission_eligible = True
  4868. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  4869. density_restriction = 1, patroller
  4870. density_restriction = 1, police_patroller
  4871. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4872. density_restriction = 4, lawfuls
  4873. density_restriction = 4, unlawfuls
  4874. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4875. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  4876.  
  4877. [zone]
  4878. nickname = Zone_Br02_path_outcasts2_3
  4879. pos = 34685, 0, -53186
  4880. rotate = 90, -26, 180
  4881. shape = CYLINDER
  4882. size = 750, 21975
  4883. attack_ids = br02_1
  4884. tradelane_attack = 20
  4885. sort = 99
  4886. toughness = 6
  4887. density = 3
  4888. repop_time = 90
  4889. max_battle_size = 4
  4890. pop_type = attack_patrol
  4891. relief_time = 30
  4892. path_label = outcasts2, 3
  4893. usage = patrol
  4894. mission_eligible = True
  4895. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  4896. density_restriction = 1, patroller
  4897. density_restriction = 1, police_patroller
  4898. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4899. density_restriction = 4, lawfuls
  4900. density_restriction = 4, unlawfuls
  4901. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4902. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  4903.  
  4904. [zone]
  4905. nickname = Zone_Br02_path_outcasts3_1
  4906. pos = 14280, 0, -52639
  4907. rotate = 90, -70, 180
  4908. shape = CYLINDER
  4909. size = 750, 52279
  4910. sort = 96
  4911. toughness = 5
  4912. density = 5
  4913. repop_time = 30
  4914. max_battle_size = 4
  4915. pop_type = trade_path
  4916. relief_time = 20
  4917. path_label = outcasts3, 1
  4918. usage = trade
  4919. mission_eligible = True
  4920. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  4921. density_restriction = 1, patroller
  4922. density_restriction = 1, police_patroller
  4923. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4924. encounter = tradep_trade_trader, 5, 1.000000
  4925. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  4926.  
  4927. [zone]
  4928. nickname = Zone_Br02_path_gaians1_1
  4929. pos = -16220, 0, -56959
  4930. rotate = 90, 45, 180
  4931. shape = CYLINDER
  4932. size = 750, 15171
  4933. sort = 99
  4934. toughness = 6
  4935. density = 3
  4936. repop_time = 90
  4937. max_battle_size = 4
  4938. pop_type = attack_patrol
  4939. relief_time = 30
  4940. path_label = gaians1, 1
  4941. usage = patrol
  4942. mission_eligible = True
  4943. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4944. density_restriction = 1, patroller
  4945. density_restriction = 1, police_patroller
  4946. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4947. density_restriction = 4, lawfuls
  4948. density_restriction = 4, unlawfuls
  4949. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4950. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4951.  
  4952. [zone]
  4953. nickname = Zone_Br02_path_gaians1_2
  4954. pos = -15924, 0, -46242
  4955. rotate = 90, -47, 180
  4956. shape = CYLINDER
  4957. size = 750, 15595
  4958. sort = 99
  4959. toughness = 6
  4960. density = 3
  4961. repop_time = 90
  4962. max_battle_size = 4
  4963. pop_type = attack_patrol
  4964. relief_time = 30
  4965. path_label = gaians1, 2
  4966. usage = patrol
  4967. mission_eligible = True
  4968. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4969. density_restriction = 1, patroller
  4970. density_restriction = 1, police_patroller
  4971. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4972. density_restriction = 4, lawfuls
  4973. density_restriction = 4, unlawfuls
  4974. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  4975. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4976.  
  4977. [zone]
  4978. nickname = Zone_Br02_path_gaians1_3
  4979. pos = -8890, 0, -33612
  4980. rotate = 90, -11, 180
  4981. shape = CYLINDER
  4982. size = 750, 14799
  4983. attack_ids = br02_2
  4984. tradelane_attack = 10
  4985. sort = 99
  4986. toughness = 6
  4987. density = 3
  4988. repop_time = 90
  4989. max_battle_size = 4
  4990. pop_type = attack_patrol
  4991. relief_time = 30
  4992. path_label = gaians1, 3
  4993. usage = patrol
  4994. mission_eligible = True
  4995. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4996. density_restriction = 1, patroller
  4997. density_restriction = 1, police_patroller
  4998. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4999. density_restriction = 4, lawfuls
  5000. density_restriction = 4, unlawfuls
  5001. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  5002. faction = fc_g_grp, 1.000000
  5003.  
  5004. [zone]
  5005. nickname = Zone_Br02_path_gaians1_4
  5006. pos = -5212, 0, -26914
  5007. rotate = -90, -76, 0
  5008. shape = CYLINDER
  5009. size = 750, 4758
  5010. attack_ids = br02_1, br02_2, br02_3
  5011. tradelane_attack = 10
  5012. sort = 99
  5013. toughness = 6
  5014. density = 3
  5015. repop_time = 90
  5016. max_battle_size = 4
  5017. pop_type = attack_patrol
  5018. relief_time = 30
  5019. path_label = gaians1, 4
  5020. usage = patrol
  5021. mission_eligible = True
  5022. faction_weight = fc_g_grp, 10
  5023. density_restriction = 1, patroller
  5024. density_restriction = 1, police_patroller
  5025. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5026. density_restriction = 4, lawfuls
  5027. density_restriction = 4, unlawfuls
  5028. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  5029. faction = fc_g_grp, 1.000000
  5030.  
  5031. [zone]
  5032. nickname = Zone_Br02_path_gaians1_5
  5033. pos = -2769, 0, -29238
  5034. rotate = -90, -4, 0
  5035. shape = CYLINDER
  5036. size = 750, 3509
  5037. attack_ids = br02_1, br02_2, br02_3
  5038. tradelane_attack = 10
  5039. sort = 99
  5040. toughness = 6
  5041. density = 3
  5042. repop_time = 90
  5043. max_battle_size = 4
  5044. pop_type = attack_patrol
  5045. relief_time = 30
  5046. path_label = gaians1, 5
  5047. usage = patrol
  5048. mission_eligible = True
  5049. faction_weight = fc_g_grp, 10
  5050. density_restriction = 1, patroller
  5051. density_restriction = 1, police_patroller
  5052. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5053. density_restriction = 4, lawfuls
  5054. density_restriction = 4, unlawfuls
  5055. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  5056. faction = fc_g_grp, 1.000000
  5057.  
  5058. [zone]
  5059. nickname = Zone_Br02_path_gaians1_6
  5060. pos = -6769, 0, -46762
  5061. rotate = -90, 15, 0
  5062. shape = CYLINDER
  5063. size = 750, 32613
  5064. attack_ids = br02_1, br02_2
  5065. tradelane_attack = 10
  5066. sort = 99
  5067. toughness = 6
  5068. density = 3
  5069. repop_time = 90
  5070. max_battle_size = 4
  5071. pop_type = attack_patrol
  5072. relief_time = 30
  5073. path_label = gaians1, 6
  5074. usage = patrol
  5075. mission_eligible = True
  5076. faction_weight = fc_g_grp, 10
  5077. density_restriction = 1, patroller
  5078. density_restriction = 1, police_patroller
  5079. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5080. density_restriction = 4, lawfuls
  5081. density_restriction = 4, unlawfuls
  5082. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  5083. faction = fc_g_grp, 1.000000
  5084.  
  5085. [zone]
  5086. nickname = Zone_Br02_path_gaians2_1
  5087. pos = -1507, 0, -57560
  5088. rotate = 90, -65, 180
  5089. shape = CYLINDER
  5090. size = 750, 21842
  5091. sort = 99
  5092. toughness = 6
  5093. density = 3
  5094. repop_time = 90
  5095. max_battle_size = 4
  5096. pop_type = attack_patrol
  5097. relief_time = 30
  5098. path_label = gaians2, 1, 9
  5099. usage = patrol
  5100. mission_eligible = false
  5101. faction_weight = fc_g_grp, 10
  5102. density_restriction = 1, patroller
  5103. density_restriction = 1, police_patroller
  5104. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5105. density_restriction = 4, lawfuls
  5106. density_restriction = 4, unlawfuls
  5107. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  5108. faction = fc_g_grp, 1.000000
  5109.  
  5110. [zone]
  5111. nickname = Zone_Br02_path_gaians2_2
  5112. pos = 9608, 0, -38560
  5113. rotate = 90, -5, 180
  5114. shape = CYLINDER
  5115. size = 750, 29019
  5116. attack_ids = br02_1, br02_3
  5117. tradelane_attack = 10
  5118. sort = 99
  5119. toughness = 6
  5120. density = 3
  5121. repop_time = 90
  5122. max_battle_size = 4
  5123. pop_type = attack_patrol
  5124. relief_time = 30
  5125. path_label = gaians2, 2
  5126. usage = patrol
  5127. mission_eligible = false
  5128. faction_weight = fc_g_grp, 10
  5129. density_restriction = 1, patroller
  5130. density_restriction = 1, police_patroller
  5131. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5132. density_restriction = 4, lawfuls
  5133. density_restriction = 4, unlawfuls
  5134. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  5135. faction = fc_g_grp, 1.000000
  5136.  
  5137. [zone]
  5138. nickname = Zone_Br02_path_gaians2_3
  5139. pos = 17744, 0, -21447
  5140. rotate = 90, -69, 180
  5141. shape = CYLINDER
  5142. size = 750, 14884
  5143. attack_ids = br02_3
  5144. tradelane_attack = 10
  5145. sort = 99
  5146. toughness = 6
  5147. density = 3
  5148. repop_time = 90
  5149. max_battle_size = 4
  5150. pop_type = attack_patrol
  5151. relief_time = 30
  5152. path_label = gaians2, 3
  5153. usage = patrol
  5154. mission_eligible = false
  5155. faction_weight = fc_g_grp, 10
  5156. density_restriction = 1, patroller
  5157. density_restriction = 1, police_patroller
  5158. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5159. density_restriction = 4, lawfuls
  5160. density_restriction = 4, unlawfuls
  5161. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  5162. faction = fc_g_grp, 1.000000
  5163.  
  5164. [zone]
  5165. nickname = Zone_Br02_path_gaians2_4
  5166. pos = 29799, 0, -23989
  5167. rotate = -90, -44, 0
  5168. shape = CYLINDER
  5169. size = 750, 14560
  5170. attack_ids = br02_3
  5171. tradelane_attack = 10
  5172. sort = 99
  5173. toughness = 6
  5174. density = 3
  5175. repop_time = 90
  5176. max_battle_size = 4
  5177. pop_type = attack_patrol
  5178. relief_time = 30
  5179. path_label = gaians2, 4
  5180. usage = patrol
  5181. mission_eligible = false
  5182. faction_weight = fc_g_grp, 10
  5183. density_restriction = 1, patroller
  5184. density_restriction = 1, police_patroller
  5185. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5186. density_restriction = 4, lawfuls
  5187. density_restriction = 4, unlawfuls
  5188. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  5189. faction = fc_g_grp, 1.000000
  5190.  
  5191. [zone]
  5192. nickname = Zone_Br02_path_gaians2_5
  5193. pos = 44109, 0, -21201
  5194. rotate = 90, -49, 180
  5195. shape = CYLINDER
  5196. size = 750, 24374
  5197. attack_ids = br02_4
  5198. tradelane_attack = 5
  5199. sort = 99
  5200. toughness = 6
  5201. density = 3
  5202. repop_time = 90
  5203. max_battle_size = 4
  5204. pop_type = attack_patrol
  5205. relief_time = 30
  5206. path_label = gaians2, 5
  5207. usage = patrol
  5208. mission_eligible = false
  5209. faction_weight = fc_g_grp, 10
  5210. density_restriction = 1, patroller
  5211. density_restriction = 1, police_patroller
  5212. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5213. density_restriction = 4, lawfuls
  5214. density_restriction = 4, unlawfuls
  5215. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  5216. faction = fc_g_grp, 1.000000
  5217.  
  5218. [zone]
  5219. nickname = Zone_Br02_path_gaians2_6
  5220. pos = 63628, 0, -12398
  5221. rotate = 90, -85, 180
  5222. shape = CYLINDER
  5223. size = 750, 20684
  5224. attack_ids = br02_4
  5225. tradelane_attack = 5
  5226. sort = 99
  5227. toughness = 6
  5228. density = 3
  5229. repop_time = 90
  5230. max_battle_size = 4
  5231. pop_type = attack_patrol
  5232. relief_time = 30
  5233. path_label = gaians2, 6
  5234. usage = patrol
  5235. mission_eligible = false
  5236. faction_weight = fc_g_grp, 10
  5237. density_restriction = 1, patroller
  5238. density_restriction = 1, police_patroller
  5239. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5240. density_restriction = 4, lawfuls
  5241. density_restriction = 4, unlawfuls
  5242. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  5243. faction = fc_g_grp, 1.000000
  5244.  
  5245. [zone]
  5246. nickname = Zone_Br02_path_gaians2_7
  5247. pos = 65829, 0, -23279
  5248. rotate = -90, 35, 0
  5249. shape = CYLINDER
  5250. size = 750, 28470
  5251. attack_ids = br02_4
  5252. tradelane_attack = 5
  5253. sort = 99
  5254. toughness = 6
  5255. density = 3
  5256. repop_time = 90
  5257. max_battle_size = 4
  5258. pop_type = attack_patrol
  5259. relief_time = 30
  5260. path_label = gaians2, 7
  5261. usage = patrol
  5262. mission_eligible = false
  5263. faction_weight = fc_g_grp, 10
  5264. density_restriction = 1, patroller
  5265. density_restriction = 1, police_patroller
  5266. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5267. density_restriction = 4, lawfuls
  5268. density_restriction = 4, unlawfuls
  5269. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  5270. faction = fc_g_grp, 1.000000
  5271.  
  5272. [zone]
  5273. nickname = Zone_Br02_path_gaians2_8
  5274. pos = 33155, 0, -44028
  5275. rotate = -90, 70, 0
  5276. shape = CYLINDER
  5277. size = 750, 52561
  5278. attack_ids = br02_1
  5279. tradelane_attack = 20
  5280. sort = 99
  5281. toughness = 6
  5282. density = 3
  5283. repop_time = 90
  5284. max_battle_size = 4
  5285. pop_type = attack_patrol
  5286. relief_time = 30
  5287. path_label = gaians2, 8
  5288. usage = patrol
  5289. mission_eligible = false
  5290. faction_weight = fc_g_grp, 10
  5291. density_restriction = 1, patroller
  5292. density_restriction = 1, police_patroller
  5293. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5294. density_restriction = 4, lawfuls
  5295. density_restriction = 4, unlawfuls
  5296. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  5297. faction = fc_g_grp, 1.000000
  5298.  
  5299. [LightSource]
  5300. nickname = barrier_light
  5301. pos = 117468, 0, -25118
  5302. color = 174, 167, 245
  5303. range = 200000
  5304. type = DIRECTIONAL
  5305. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  5306.  
  5307. [Object]
  5308. nickname = Br02_depot_boron_1
  5309. ids_name = 261161
  5310. pos = 33798, 0, -13537
  5311. archetype = depot_boron
  5312. reputation = gd_bh_grp
  5313. behavior = NOTHING
  5314. ids_info = 66150
  5315.  
  5316. [Object]
  5317. nickname = Br02_depot_hydrocarbons_3
  5318. ids_name = 261161
  5319. pos = 33673, 0, -13535
  5320. archetype = depot_hydrocarbons
  5321. reputation = gd_bh_grp
  5322. behavior = NOTHING
  5323. ids_info = 66150
  5324.  
  5325. [Object]
  5326. nickname = Br02_depot_Hfuel_1
  5327. ids_name = 261161
  5328. pos = 33546, 0, -13535
  5329. archetype = depot_Hfuel
  5330. reputation = gd_bh_grp
  5331. behavior = NOTHING
  5332. ids_info = 66150
  5333.  
  5334. [Object]
  5335. nickname = Br02_depot_optical_chips_1
  5336. ids_name = 261161
  5337. pos = 33601, 0, -13663
  5338. archetype = depot_optical_chips
  5339. reputation = gd_bh_grp
  5340. behavior = NOTHING
  5341. ids_info = 66150
  5342.  
  5343. [zone]
  5344. nickname = zone_br02_pop_ambient_n
  5345. pos = 10788, 0, -44066
  5346. rotate = 0, -5, 0
  5347. shape = ELLIPSOID
  5348. size = 115059, 20445, 48998
  5349. comment = Ambient Pop
  5350. sort = 50
  5351. toughness = 4
  5352. density = 3
  5353. repop_time = 25
  5354. max_battle_size = 4
  5355. pop_type = Background
  5356. relief_time = 35
  5357. population_additive = false
  5358. faction_weight = fc_g_grp, 5
  5359. faction_weight = fc_lh_grp, 5
  5360. faction_weight = gd_bh_grp, 6
  5361. encounter = area_scout, 4, 0.420000
  5362. faction = fc_g_grp, 0.500000
  5363. faction = fc_lh_grp, 0.500000
  5364. encounter = area_bh_scout, 4, 0.380000
  5365. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5366.  
  5367. [zone]
  5368. nickname = zone_br02_pop_ambient_s
  5369. pos = 34187, 0, 19284
  5370. shape = ELLIPSOID
  5371. size = 66833, 19946, 35544
  5372. comment = Ambient Pop
  5373. sort = 51
  5374. toughness = 4
  5375. density = 3
  5376. repop_time = 25
  5377. max_battle_size = 4
  5378. pop_type = Background
  5379. relief_time = 35
  5380. population_additive = false
  5381. faction_weight = br_n_grp, 2
  5382. faction_weight = fc_m_grp, 6
  5383. faction_weight = gd_bh_grp, 3
  5384. encounter = area_scout, 4, 0.480000
  5385. faction = br_n_grp, 0.250000
  5386. faction = fc_m_grp, 0.750000
  5387. encounter = area_bh_scout, 4, 0.270000
  5388. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5389.  
  5390. [Object]
  5391. nickname = Br02_space_industrial02_1
  5392. pos = -2770, 0, -29980
  5393. archetype = space_industrial02
  5394. reputation = br_m_grp
  5395. parent = Br02_02
  5396.  
  5397. [zone]
  5398. nickname = zone_br02_destroy_vignette_1
  5399. pos = -7262, 0, -49297
  5400. shape = SPHERE
  5401. size = 10000
  5402. sort = 99.500000
  5403. vignette_type = field
  5404.  
  5405. [zone]
  5406. nickname = zone_br02_destroy_vignette_2
  5407. pos = -24538, 0, -13784
  5408. shape = SPHERE
  5409. size = 10000
  5410. sort = 99.500000
  5411. vignette_type = open
  5412.  
  5413. [zone]
  5414. nickname = zone_br02_destroy_vignette_3
  5415. pos = -20869, 0, -39951
  5416. shape = SPHERE
  5417. size = 10000
  5418. sort = 99.500000
  5419. vignette_type = field
  5420.  
  5421. [zone]
  5422. nickname = zone_br02_destroy_vignette_4
  5423. pos = 18881, 0, -34656
  5424. shape = SPHERE
  5425. size = 10000
  5426. sort = 99.500000
  5427. vignette_type = field
  5428.  
  5429. [zone]
  5430. nickname = zone_br02_destroy_vignette_5
  5431. pos = 17352, 0, -8956
  5432. shape = SPHERE
  5433. size = 10000
  5434. sort = 99.500000
  5435. vignette_type = open
  5436.  
  5437. [zone]
  5438. nickname = zone_br02_destroy_vignette_6
  5439. pos = 43343, 0, -1791
  5440. shape = SPHERE
  5441. size = 10000
  5442. sort = 99.500000
  5443. vignette_type = field
  5444.  
  5445. [zone]
  5446. nickname = zone_br02_destroy_vignette_7
  5447. pos = 31112, 0, 1947
  5448. shape = SPHERE
  5449. size = 10000
  5450. sort = 99.500000
  5451. vignette_type = field
  5452.  
  5453. [zone]
  5454. nickname = zone_br02_destroy_vignette_8
  5455. pos = 21480, 0, 30606
  5456. shape = SPHERE
  5457. size = 10000
  5458. sort = 99.500000
  5459. vignette_type = exclusion
  5460.  
  5461. [zone]
  5462. nickname = zone_br02_destroy_vignette_9
  5463. pos = 19340, 0, 42755
  5464. shape = SPHERE
  5465. size = 10000
  5466. sort = 99.500000
  5467. vignette_type = open
  5468.  
  5469. [zone]
  5470. nickname = zone_br02_destroy_vignette_10
  5471. pos = 21022, 0, 17990
  5472. shape = SPHERE
  5473. size = 10000
  5474. sort = 99.500000
  5475. vignette_type = field
  5476.  
  5477. [zone]
  5478. nickname = zone_br02_destroy_vignette_11
  5479. pos = 44260, 0, -26556
  5480. shape = SPHERE
  5481. size = 10000
  5482. sort = 99.500000
  5483. vignette_type = field
  5484.  
  5485. [zone]
  5486. nickname = zone_br02_destroy_vignette_12
  5487. pos = 31265, 0, -27958
  5488. shape = SPHERE
  5489. size = 10000
  5490. sort = 99.500000
  5491. vignette_type = field
  5492.  
  5493. [zone]
  5494. nickname = zone_br02_destroy_vignette_13
  5495. pos = 86456, 0, -21728
  5496. shape = SPHERE
  5497. size = 10000
  5498. sort = 99.500000
  5499. vignette_type = open
  5500.  
  5501. [zone]
  5502. nickname = zone_br02_destroy_vignette_14
  5503. pos = 72544, 0, -22974
  5504. shape = SPHERE
  5505. size = 10000
  5506. sort = 99.500000
  5507. vignette_type = exclusion
  5508.  
  5509. [zone]
  5510. nickname = zone_br02_destroy_vignette_15
  5511. pos = 91960, 0, 4128
  5512. shape = SPHERE
  5513. size = 10000
  5514. sort = 99.500000
  5515. vignette_type = open
  5516.  
  5517. [zone]
  5518. nickname = zone_br02_destroy_vignette_16
  5519. pos = -71321, 0, -42755
  5520. shape = SPHERE
  5521. size = 10000
  5522. sort = 99.500000
  5523. vignette_type = open
  5524.  
  5525. [zone]
  5526. nickname = zone_br02_destroy_vignette_17
  5527. pos = -7721, 0, -15965
  5528. shape = SPHERE
  5529. size = 10000
  5530. sort = 99.500000
  5531. vignette_type = open
  5532.  
  5533. [zone]
  5534. nickname = zone_br02_destroy_vignette_18
  5535. pos = 48211, 0, -65489
  5536. shape = SPHERE
  5537. size = 10000
  5538. sort = 99.500000
  5539. vignette_type = field
  5540.  
  5541. [zone]
  5542. nickname = zone_br02_destroy_vignette_19
  5543. pos = 19418, 0, -73516
  5544. shape = SPHERE
  5545. size = 10000
  5546. sort = 99.500000
  5547. vignette_type = open
  5548.  
  5549. [zone]
  5550. nickname = zone_br02_destroy_vignette_20
  5551. pos = 60898, 0, -67850
  5552. shape = SPHERE
  5553. size = 10000
  5554. sort = 99.500000
  5555. vignette_type = open
  5556.  
  5557. [zone]
  5558. nickname = zone_br02_destroy_vignette_21
  5559. pos = 67065, 0, 7907
  5560. shape = SPHERE
  5561. size = 10000
  5562. sort = 99.500000
  5563. vignette_type = field
  5564.  
  5565. [zone]
  5566. nickname = zone_br02_destroy_vignette_22
  5567. pos = 78460, 0, 1224
  5568. shape = SPHERE
  5569. size = 10000
  5570. sort = 99.500000
  5571. vignette_type = open
  5572.  
  5573. [zone]
  5574. nickname = ZONE_Br02_vignette8_exclusion
  5575. pos = 21480, 0, 30606
  5576. shape = SPHERE
  5577. size = 600
  5578. property_flags = 131072
  5579. visit = 128
  5580. sort = 99.500000
  5581.  
  5582. [zone]
  5583. nickname = ZONE_Br02_vignette14_exclusion
  5584. pos = 72540, 0, -22973
  5585. shape = SPHERE
  5586. size = 600
  5587. property_flags = 131072
  5588. visit = 128
  5589. sort = 99.500000
  5590.  
  5591. [Object]
  5592. nickname = Br02_ast_solar_icecarbon_60_1
  5593. pos = -21754, 240, -52088
  5594. rotate = 65, 0, 0
  5595. archetype = ast_solar_icecarbon_60
  5596.  
  5597. [Object]
  5598. nickname = Br02_ast_solar_icecarbon_60_2
  5599. pos = -20564, -160, -52472
  5600. archetype = ast_solar_icecarbon_60
  5601.  
  5602.  
  5603.